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Impressões de Voidling Bound | PC (DEMO)

Agradeço ao grupo Patobah e ao estúdio Hatchery Games por me enviarem uma chave de acesso ao game.

Voidling Bound é o primeiro jogo do estúdio e eu fico muito feliz por ter recebido-o para review, é um jogo que me conquistou e eu mal posso esperar para jogá-lo quando estiver completo e vou compartilhar aqui a minha experiência com a demo.

 

HISTÓRIA/PREMISSA

Tudo começa com a humanidade e seu desejo de explorar as estrelas, durante nossa jornada rumo ao desconhecido encontramos uma forma de vida, um parasita que foi chamado de “lesão”, esse parasita infectou todos os humanos abordo e estava se espalhando por toda a galáxia, mas o real perigo é que a lesão tem o poder de corromper qualquer ser vivo e os transforma em monstros poluidores, quando tudo parecia perdido é encontrado uma nova forma de vida: os voidling bound, animais que são imunes a corrupção e são capazes de restaurar quem foi corrompido, mas sozinhos não têm chance de vencer, portanto cientistas criaram um meio para um humano se conectar mentalmente com os voidling bound e usar suas habilidades para salvar os planetas, animais e plantas contaminados e é ai que nós entramos, somos conhecidos como “domador” e nossa missão é encontrar, estudar e aprimorar através de mutações genéticas as espécies que encontramos durante as missões.

A história pode não ser algo inédito, mas com certeza demonstra carinho e uma boa lição que os desenvolvedores quiseram passar, algo que gostaria de salientar é a presença de dublagem em PTBR que foi adicionada na última atualização, algo que ajuda e muito na imersão dos gamers brasileiros.

GAMEPLAY/JOGABILIDADE

O game mistura a captura de criaturas com shooter em terceira pessoa, o que gera dinamicidade e diversidade para a gameplay, o game apresenta diversos voidling bound, o primeiro que desbloqueamos é do tipo ave e possui a habilidades de correr rápido e pulo duplo além de atirar água como uma metralhadora, mas depois podemos evoluí-lo para trocar o elemento através de mutagênicos que encontramos e criar uma linha evolutiva de acordo com o elemento que escolhemos.

A gameplay é leve, divertida e rápida, lembrando muito jogos como Plants vs Zombies Garden Warfare. 

DIREÇÃO DE ARTE/TÉCNICA

O game nos apresenta visuais simples e divertidos optando pelo estilo de arte cartunesco, o que combina bastante com a história e gameplay, o design do mundo e dos inimigos poderia ser mais diversificado, mas não é algo que incomoda ou atrapalha na experiência, mas sim que poderiam ser melhores e mais trabalhados. A trilha sonora é muito boa e possui músicas realmente boas e que agregam na imersão.

QUALIDADE TÉCNICA

Neste tópico eu poderia dividir o game em duas épocas, uma antes da última atualização e outra após visto que antes da atualização o game rodava a baixo dos 30 fps jogando com tudo no low e em 720p, mas depois da atualização o game passou a rodar em 60fps em 1080p, com as configurações ainda no low. Durante a minha gameplay não tive problemas de crashes ou bugs de progressão, apenas um bug de iluminação, mas nada que atrapalhe na experiência geral.

CONCLUSÃO

Voidling Bound é um game que me divertiu muito, a ideia de ser um biólogo espacial que pode controlar criaturas para lutar contra monstros é algo que me agradou demais, com certeza recomendo-o.

DEMOS NÃO RECEBEM NOTA

Licença enviada por:
Hatchery Games
Agradecemos pela oportunidade.

Review de Jogos / Editor / Criador de Conteúdo
Apaixonado por jogos que desafiam, especialmente no cenário indie. Produzo análises com opinião honesta, senso crítico e compromisso com a transparência editorial. Meu canal no Youtube: @onivelhardt

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