Agradeço ao grupo Patobah e aos estúdios Irregular Shapes e Firesquid por me enviarem uma chave de acesso ao jogo.
City Tales – Medieval Era é um jogo com uma proposta de gameplay e história simples, mas traz uma direção de arte maravilhosa.
HISTÓRIA/PREMISSA
City Tales nos coloca na pele de um filho da realeza que recebe terras para fundar sua própria cidade e gerenciá-la junto de seu grupo de amigos. A princípio temos um conselheiro nos ajudando e orientando como evoluir a cidade, construindo casas para os moradores, locais de extração de recursos naturais e locais de trabalho para transformar a matéria-prima em produtos, utilizamos esses produtos para evoluir as casas dos aldeões e aumentar a população para avançarmos na história. Precisamos escolher entre nossos amigos que farão cada trabalho e com o passar do tempo vão evoluindo suas técnicas e assim melhorando a qualidade de vida da cidade. Conforme vamos progredindo na história, mais personagens chegam a nossa vila e se aliam a nós, apesar de ser um simulador de gerenciamento acho que falta um pouco de liberdade nas nossas ações e diversidade para o game, poderiam ter eventos como invasões, doenças ou rebeliões, o game é bastante linear para o gênero dele.
GRÁFICOS/DIREÇÃO DE ARTE
Os gráficos do game são em arte cartunesca, mas muito bem detalhada, quando aproximamos a câmera de uma pedreira, por exemplo, podemos ver os trabalhadores realmente quebrando e armazenando as pedras, quando demos zoom no teatro ou no mercado é possível escutar sons das apresentações e das conversas, prova de que a imersão foi bem pensada. Sobre a trilha sonora, as músicas tem uma ótima composição, possuem qualidade elevada e criam uma ótima ambientação temática do período medieval combinado com o gênero relaxante.
JOGABILIDADE
As mecânicas são bem simples e diretas, ao iniciar o game escolhemos qual tipo de terreno queremos construir nossa cidade, eu optei pelo terreno de planície, mas também há outras opções. No game devemos construir estruturas como: poços de água, escolas, igrejas, teatros, mercados e farmácias e todos esses elementos precisam estar em harmonia para evoluir as moradias, mas antes precisamos separar um lote para construção e podemos colocar apenas duas estruturas dessa por lote, o restante do espaço será designado para construção de casas. O game possui um alto número de construções disponíveis e cada uma com a sua função, no decorrer do game desbloqueamos novas estruturas e as usamos para realizar missões dos NPCs que encontramos e também de nossos amigos, as missões são bacanas e possuem mensagens como construir casas para imigrantes e mais.
QUALIDADE TÉCNICA
Não há que se falar em bugs ou problemas técnicos, o game é muito bem otimizado, não encontrei bugs de progressão, glitches ou coisas do tipo, apenas algum bug ou outro de colisão, mas facilmente contornável.







CONCLUSÃO
Me surpreendi com esse game, não esperava tamanha qualidade de um simulador de construir cidade, eu tinha preconceito com esse tipo de jogo, mas me encontro completamente viciado em City Tales – Medieval Era. Sem falar que os desenvolvedores disseram que ainda haverão mais conteúdos e novidades.
História: 7/10
Gameplay: 8/10
Gráficos: 8/10
Músicas: 9/10
Qualidade técnica: 8/10
PATÔMETRO
