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Versão de PC (Steam)

PREMISSA/NARRATIVA
A trama segue Hanna, uma jovem que sobrevive milagrosamente à doença e descobre que seu irmão, Herman, desapareceu misteriosamente, sendo perseguido pela polícia local.
GAMEPLAY/JOGABILIDADE
Como todo bom jogo, ele começa simples e vai aumentando a dificuldade e implementando novas mecânicas ao longo do caminho. No início, você joga apenas com a Hanna e tem apenas que “desviar” dos inimigos. Depois, você passa a usar uma zarabatana para atordoá-los.
Conforme o jogo evolui, você passará a controlar também a Alva e o Sebastian. Cada um deles tem uma habilidade específica e você precisará combinar as diversas habilidades, muitas vezes em simultâneo, para conseguir prosseguir com sucesso.
Entre as habilidades, você terá que gerar distrações, quebrar lâmpadas, enforcar inimigos, espantar pássaros e por aí vai.
Apesar de interessante, o level design e a jogabilidade são um tanto engessadas e lineares. Não sei se tem outras formas de resolver os problemas. Acho que não.
É um jogo tecnicamente competente e indicado para quem gosta de jogos de Stealth ou quer um passatempo entre jogos maiores.
DIREÇÃO DE ARTE/ASPECTOS TÉCNICOS
O jogo faz uso das principais características do Unreal 5: Nanite, Lumen e Metahuman. No geral, achei bem otimizado, rodando com tudo no máximo com resolução 4K nativa. Desempenho oscilou entre 80 e 120 fps aqui no meu Notebook, com i9 de 13ª geração e RTX 4080.
Tive raríssimos stutters que é a principal queixa do uso desse motor gráfico.
CONCLUSÃO
No resumo da coisa: É um jogo tecnicamente competente e indicado para quem gosta de jogos de Stealth ou quer um passatempo entre jogos maiores. Por R$ 150,00 na Steam e no Xbox eu achei que valeu a pena. No Playstation está por R$ 230,00, talvez esperar uma promoção.









