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Versão de PC (Steam)

PREMISSA/NARRATIVA
A paz é interrompida quando Chris Redfield, um personagem conhecido da série, aparece inesperadamente e desencadeia um evento traumático, levando Ethan a uma jornada desesperada para salvar sua filha.
Ethan acaba em uma vila misteriosa e sinistra, cercada por montanhas cobertas de neve. A vila é habitada por criaturas aterrorizantes, incluindo licantropos (homens-lobo) e outros seres mutantes, além de quatro lordes excêntricos que governam a região sob o comando de uma figura enigmática chamada Mãe Miranda.
Cada lorde controla uma área distinta da vila, e Ethan precisa enfrentá-los para desvendar os segredos por trás do sequestro de Rose. A história explora temas de família, sacrifício e sobrevivência, enquanto Ethan descobre conexões entre os eventos da vila, o vírus mutagênico de Resident Evil 7 e os planos de Mãe Miranda.
A narrativa mistura horror, ação e momentos emocionais, com reviravoltas que revelam mais sobre o universo da série e os experimentos biológicos da Umbrella Corporation. Conforme Ethan avança, ele enfrenta desafios sobrenaturais e descobre verdades perturbadoras sobre sua própria jornada. O jogo culmina em um confronto épico que decide o destino de Rose e da vila, com revelações que impactam a mitologia de Resident Evil.
GAMEPLAY/JOGABILIDADE
Recomendo que sempre que possível, compre o aumento de inventário para permitir levar as armas que você encontrar.
Normalmente, nos jogos da série, a munição é sempre bem limitada. Nesse, durante boa parte do jogo, eu achei a quantidade até bem generosa. Teve uma parte que apertou, mas no geral foi bem de boa.
A exploração, tal como nos outros jogos tem uma grande ajuda que é a marcação no mapa da cor das salas. Enquanto a sala está vermelha, tem coisa para encontrar! Quando você acha tudo, o mapa muda para azul. Isso é bem útil, principalmente com os ceguetas como eu que nunca acha nada.
Tem o DNA da série, mas não é como os jogos “numerados” que são em terceira pessoa.
DIREÇÃO DE ARTE/ASPECTOS TÉCNICOS
Também tive uma situação que o jogo sempre entrava em janela no segundo monitor (a TV no caso). Aí eu tinha que pôr em tela cheia, ativar o HDR novamente e ajustar a resolução. Pode ser algo do meu setup mas só deu com esse jogo.
A versão do PC, bizarramente, não tem DLSS nativo, tive que usar um MOD para conseguir por DLSS e o resultado foi excelente. Joguei em DLSS qualidade em 4K com praticamente tudo no máximo, incluindo Ray Tracing.
Eu levei cerca de 15 horas para terminar uma única Run.
CONCLUSÃO









