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Review de Elden Ring: Nightreign – The Forsaken Hollows | PC

NOVOS HERÓIS

Com bem menos de um ano desde o seu lançamento, Elden Ring: Nightreign recebe sua primeira grande expansão: The Forsaken Hollows. Antes de continuar, quero agradecer imensamente à Bandai Namco por ter me enviado a chave do jogo no lançamento e, agora, a DLC, permitindo que eu trouxesse esta análise para vocês.

Na DLC, a mecânica principal se mantém, mas com leves alterações. A primeira grande mudança — e que muitos jogadores pediam há muito tempo — é um mapa totalmente novo. A nova área chama-se Shifting Earth (Terra Mutável), trazendo um bioma que lembra muito as áreas subterrâneas do Elden Ring base.
Além dessa adição tão aguardada, tivemos, claro, novos Nightlords (os chefes) e novos personagens jogáveis. Vou explicar como funcionam os dois novos heróis:

> Undertaker: A belíssima freira combatente (referência à WWE? Talvez!) utiliza uma maça gigantesca. O foco dela é controle de grupo e redistribuição de recursos para a equipe, atuando como um híbrido de tanque e suporte.> Scholar: É a típica classe “maguinho” para os íntimos. Ele mistura ataques rápidos de esgrima com dano mágico, focando em explorar a fraqueza elementar de cada inimigo.

NOVOS BOSSES

Falando do que os fãs mais gostam: os novos chefes! Assim como no jogo base, tivemos adições nostálgicas para quem é fã da franquia Souls. O grandioso e sofrido Cavaleiro Artorias, que brilhou na DLC de Dark Souls 1, reaparece aqui e continua “farmando aura” como sempre. Também tivemos o Demon Prince… e já aviso: se você pegar uma run onde ele for o primeiro boss, sugiro recomeçar (risos).

Tivemos também um boss inédito, o Straghess, o Traidor. Ele é desafiador e possui uma identidade visual marcante com um moveset devastador, mas, em termos de dificuldade, ainda não chega aos pés de Heolstor, the Nightlord (o boss final do jogo base). O título segue com a direção de arte impecável da FromSoftware, trilhas sonoras memoráveis e designs incríveis.

ATENÇÃO GALERA DO PC!

Infelizmente, o jogo continua mal otimizado. Tive sérios problemas de crash, o que inclusive atrasou esta análise. Processadores Intel de última geração (14ª geração) possuem mais núcleos do que o jogo consegue administrar. Relatos no Reddit indicam que processadores com mais de 6 núcleos estão sujeitos a travamentos intensos. Recomendo que limitem os núcleos do processador e tenham, no mínimo, 32GB de RAM se estiverem usando Windows.

CONCLUSÃO

A expansão é um conteúdo pago e, ao meu ver, o preço está um pouco acima da realidade para alguns jogadores. Se você é um grande fã e gostou do jogo base, a compra é certa. Se você gosta de Souls, mas o modelo roguelike não te agrada, sugiro esperar uma promoção. Embora traga bastante conteúdo e toque na nostalgia, a DLC deve render algumas semanas de diversão — a menos que você jogue com amigos; com uma equipe fechada, a vida útil do jogo aumenta consideravelmente.

PATÔMETRO

80
Licença enviada por:
Bandai Namco
Agradecemos pela oportunidade.

Análise de jogos / Criador de conteúdo
Streamer e criador de conteúdo (https://www.youtube.com/@asvero69), também escreve análises de jogos para patobah.com.br e safezonegames.com

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