HISTÓRIA/PREMISSA
Dispatch é um jogo narrativo, por episódios, de aventura e comédia no universo de super-heróis. Ele foi desenvolvido pela AdHoc Studio (formada por ex-desenvolvedores da Telltale Games). Se você não conhece, a Telltale Games desenvolve esse tipo de jogos narrativos a muitos anos e infelizmente faliu em 2018. Entre alguns jogos de sucesso, temos The Walking Dead, The Wolf Among Us, Batman e Minecraft: Story mode.
Voltando a Dispatch: Você assume o papel de Robert Robertson (voz de Aaron Paul), o ex-super-herói Mecha Man, que perde seu traje mecânico em uma batalha e é rebaixado a despachador na Superhero Dispatch Network (SDN), uma central que coordena heróis para emergências em uma Los Angeles alternativa cheia de “supers” e “normies”.
O foco está em gerenciar uma equipe disfuncional de heróis ex-vilões (como Invisigal e outros com habilidades únicas), enviando-os para missões com base em estatísticas, fadiga e compatibilidades, equilibrando política de escritório, relacionamentos pessoais e uma busca por redenção — tudo com humor afiado, diálogos ramificados e escolhas que moldam a narrativa ao longo de 8 episódios.
Da história, vou ficar por aqui pois ela É o jogo. Se eu contar mais do que isso, nem precisa jogar.
GAMEPLAY/JOGABILIDADE
Agora é o momento de você saber se o jogo é para você ou não. Dispatch é jogo narrativo. E o que isso quer dizer? Significa que a gameplay não tem ação por assim dizer. No máximo são os famosos Quick Time Events (QTEs) onde você precisa apertar determinado botão no momento certo.
Fora isso, você terá que fazer escolhas da história, o que muda totalmente o desfecho da coisa e fazer os minijogos de hackear e o principal do jogo que é o despacho e gerenciamento dos heróis.
O jogo basicamente funciona assim: Tem um pouco de história, você faz escolhas narrativas, inicia o seu “turno de trabalho”, gerenciando os heróis, o dia acaba e tem mais história e escolhas.
Durante o gerenciamento de heróis, você precisará lidar com diversos problemas: Escolher os heróis certos para cada tipo de missão, lidar com os problemas, forças e fraquezas de cada herói.
Existem diversos problemas para lidar: heróis indisciplinados que não obedecem, herói que fica deprimido se não usa ele ou se uma missão dá errado, problemas de moral na equipe, e por aí vai.
Os personagens são todos carismáticos e interessantes e isso faz o jogo ser divertido.
Ao final de cada capítulo, aparecem estatísticas para dizer como foram suas escolhas em relação as da comunidade, o que torna interessante jogar mais uma vez.
TÉCNICA
Tecnicamente o jogo é muito leve. Ele foi desenvolvido em Unreal Engine 4 e pelo estilo gráfico cartunesco nem tem opções gráficas. É ligar e jogar.
Apesar dos gráficos estilizados, eles são bem bonitos, com reflexos e tudo que temos direito.
A direção de arte, músicas e efeitos sonoros também são ótimos e bem adaptados ao estilo do jogo.






CONCLUSÃO
Se você gostava dos jogos da Telltale, vai se sentir em casa aqui. Se nunca jogou, é uma oportunidade de experimentar um jogo narrativo com excelente história e personagens memoráveis. O baixo custo do jogo pode ser um atrativo para você tentar. Agora, se você gosta de tiro, porrada e bomba, definitivamente não é aqui que vai encontrar diversão.
Levei 9 horas para terminar uma RUN do jogo mas já comecei uma nova com outras escolhas para ver no que vai dar.
Quer uma nota? 86
