A Gcore, fornecedora global de soluções de IA, nuvem, rede e segurança, anuncia que colaborou com a Funcom no lançamento global de Dune: Awakening . A Gcore forneceu a infraestrutura para o lançamento do jogo aos jogadores da América Latina, proporcionando uma experiência dinâmica enquanto exploram o expansivo jogo de sobrevivência multijogador em mundo aberto. Em seu primeiro fim de semana, Dune: Awakening atingiu o pico de 189.000 jogadores simultâneos, tornando-se o jogo mais vendido no Steam.
Para proporcionar experiências de jogo excepcionais, a Funcom precisa implementar cargas de trabalho com uso intensivo de computação, capazes de alimentar a jogabilidade e o matchmaking em tempo real com latência mínima, além de oferecer resiliência contra potenciais ataques DDoS. Para oferecer aos jogadores latino-americanos de Dune: Awakening uma experiência tipicamente disponível para jogadores norte-americanos e europeus, a Gcore forneceu três serviços principais:
- Servidores Bare Metal configurados com CPUs AMD Ryzen 9 9950x para alto desempenho single-threaded
- Gerenciou clusters Kubernetes para orquestrar serviços multijogador escaláveis com base em servidores bare metal
- Proteção DDoS avançada integrada para proteger a infraestrutura de lançamento crítica
Stian Drageset, CFO e COO da Funcom, disse: “Estamos entusiasmados que os jogadores agora estejam experimentando Dune: Awakening e, graças aos serviços gerenciados da Gcore, nossa equipe pode se concentrar na lógica do jogo e na experiência do jogador, não na orquestração ou no hardware. A capacidade de implantar nós bare metal de alta frequência diretamente na região mudou completamente nossa estratégia de lançamento na América do Sul. A Gcore nos permitiu alcançar jogadores em regiões onde um desempenho desse nível normalmente não é possível. Eles têm sido um parceiro vital.”
Ilya Matveev, Gerente de Território dos EUA da Gcore, disse: “A América Latina possui um grande número de jogadores apaixonados, mas a infraestrutura não tem sido capaz de suportar as experiências de jogo de outros lugares. No entanto, a Gcore é capaz de fornecer computação de alta frequência em mercados como a América do Sul, o que significa que as editoras de jogos podem explorar o imenso potencial da América Latina e ajustar as estratégias de GTM para incluí-lo. Os jogos são uma herança da Gcore, por isso estamos muito felizes em apoiar a disponibilização de grandes títulos para todos.”
A robusta infraestrutura LATAM da Gcore está ancorada na região, mas utilizou a infraestrutura global e os Pontos de Presença de ponta da empresa para garantir o bom funcionamento de Dune: Awakening. Construída especificamente para suportar cargas de trabalho sensíveis à latência – como jogos multijogador online sem interrupções – a infraestrutura possui capacidade multiterabit em São Paulo, com participação no IX.br (o maior ponto de troca de tráfego da região). Acordos de peering privado estão em vigor com grandes provedores de internet, como Claro e TIM.
O Gcore Managed Kubernetes permitiu à Funcom gerenciar contêineres dinamicamente em um cluster de poderosos nós bare metal – cruciais para manter o estado do jogo, o matchmaking e as interações multijogador em tempo real. Essa configuração permitiu escalabilidade flexível em resposta à demanda dos jogadores, o que significa que estava preparada para lidar com picos no dia do lançamento e pode aumentar conforme mais jogadores se juntam.
Para garantir uma experiência tranquila para os jogadores, o serviço de Proteção DDoS da Gcore permite apenas tráfego legítimo de e para os servidores, filtrando qualquer tráfego de ataque antes que ele tenha a oportunidade de afetar o desempenho. Este serviço será gerenciado localmente, eliminando a necessidade de redirecionamento de tráfego de longa distância e permitindo uma proteção mais rápida e confiável em escala.
A Gcore também deu suporte à Funcom por meio de marcos críticos de pré-lançamento, incluindo o fim de semana de testes beta em maio de 2025, onde 40.000 jogadores simultâneos testaram o jogo.
A Gcore apresentará suas mais recentes soluções inovadoras personalizadas para a indústria de jogos na gamescom, que acontecerá em Colônia de 20 a 24 de agosto de 2025. Visite-nos no estande B033, Hall 2.2 para saber mais e se conectar com a equipe da Gcore.
Para mais informações e para ler o estudo de caso completo, clique e https://gcore.com/case-studies/funcom
