
Uma história apaixonante, que vai te provocar alegria, raiva e, principalmente, emoção.
RESUMO GERAL E HISTÓRIA
Após esses eventos, Sam é dado como desaparecido e foge com Lou para o México, onde os dois ficam reclusos e escondidos da UAC para viverem uma vida em paz.
Mesmo assim, Sam é encontrado por sua antiga amiga Fragile, que o convence a religar o México à rede Quiral com o objetivo de conectar não só a América, mas todos os continentes e países do mundo. Agora, Sam tem a missão de conectar o México e, em breve, a Austrália, com a grande responsabilidade de salvar não só a América, mas o resto do planeta do Death Stranding.
Muitos devem se perguntar se esse jogo consegue te prender da mesma forma que o primeiro. E, sem muita enrolação: sim, ele consegue. Mesmo que agora os jogadores estejam mais familiarizados com este mundo e suas novas regras, ainda há muitos mistérios a serem estudados e revelados. Sempre temos novos conceitos sendo apresentados para que este mundo fique cada vez mais interessante e completo.
O enredo não apresenta nenhuma barriga ou enrolação para estender mais do que deveria a história principal — diferente do primeiro que, mesmo sendo uma experiência perfeita, se estende mais do que o necessário em certos momentos.
CONSTRUÇÃO DE MUNDO E APRIMORAMENTOS
Mas não é só de dificuldades que se resume a vida do nosso portador: o jogo implementou muitos equipamentos extras para cada tipo de situação — desde combate até transporte mais rápido de suas cargas. Armamentos, veículos, consumíveis e mais foram feitos especialmente para cada tipo de jogador.
JOGABILIDADE, COMBATE E DINÂMICA
No primeiro jogo, muitos reclamaram da falta de ação, de ser uma experiência mais monótona e menos chamativa para um público que busca mais tiroteio e pancadaria.
Levando isso em conta, este jogo expande sua gameplay de forma espetacular — é um dos pontos mais altos de toda a experiência, sem sombra de dúvidas. Assim como em Metal Gear Solid V, aqui o único limite é sua criatividade e a forma como você decide se comportar diante de uma base inimiga: sendo extremamente furtivo ou extremamente barulhento.
Quanto mais se avança na história, mais o jogo apresenta desafios e exércitos a serem enfrentados. Além disso, você também deve lidar com as EPs (Entidades da Praia), que estão bem mais ferozes e perigosas.
GRÁFICOS E DESEMPENHO
APÓS A CONCLUSÃO
CONCLUSÃO








