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Crimson Desert terá suporte a DLSS 4 e tecnologias da NVIDIA

A Pearl Abyss anunciou hoje que Crimson Desert, seu próximo jogo de ação e aventura de mundo aberto, terá desde o lançamento suporte total das mais recentes tecnologias da NVIDIA, incluindo DLSS 4 com Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex. Efeitos de Ray Tracing serão implementados e otimizados para a série de GPUs GeForce RTX 50, entregando melhorias visuais de alta fidelidade e performance por meio da quarta geração de núcleos de Ray Tracing da NVIDIA.

Crimson Desert foi desenvolvido usando o legado da Pearl Abyss, também responsável pelo MMORPG Black Desert, em construir mundos abertos ricos e repletos de ação. O game conta a história de Kliff, líder dos Greymanes, que terá uma jornada vibrante no continente de Pywel, tomado pelo clima bélico.

“Crimson Desert representa um grande passo à frente para a Pearl Abyss com seu mundo aberto e ação intensa”, disse Kyungjoon Cho, Líder da Divisão de Sistemas de Game Engine. “Com as tecnologias gráficas da NVIDIA, estamos garantindo que os jogadores possam explorar o continente de Pywel com gráficos de alta qualidade e jogabilidade fluída”.

Keita Iida, vice-presidente de Relações com Desenvolvedores comentou:  “A Pearl Abyss criou visuais espetaculares e uma experiência imersiva com Crimson Desert. Ao fazer a integração com  as tecnologias de Ray Tracing, NVIDIA DLSS 4 e Reflex, os jogadores receberão visuais de cair o queixo, responsividade extremamente rápida e taxas de frame excepcionais, que servem para dar vida ao mundo do jogo”.

Co-Founder / Press Manager / Imprensa / Jornalista Digital / Streamer / Criador de conteúdo / Reviews
Fã incondicional de Cavaleiros do Zodíaco, Guerreiras Mágicas de Rayearth, Tartarugas Ninjas, Robocop, Power Rangers e Caça Fantasmas. Gosto de Tokusatsus e animes dos anos 80, 90 e comecinho dos anos 2000. Jogo desde o Super Nintendo (Snes) e meus jogos favoritos são RPGs ou ARPGs, como Final Fantasy IX e Parasite Eve.

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