Vultures – Scavengers of Death, novo jogo colombiano que combina survival horror clássico com combate tático por turnos, terá uma demo jogável lançada no Steam em 12 de fevereiro. O título é desenvolvido pelo estúdio independente Team Vultures e publicado pela Firesquid Games.
No jogo, o jogador assume o papel de um agente da unidade mercenária VULTURES, enviada para explorar uma metrópole devastada por uma infecção biológica. O objetivo é coletar suprimentos, documentos e pistas que possam revelar a origem do surto e, quem sabe, apontar um caminho para a cura.
A experiência gira em torno de missões cuidadosamente planejadas, nas quais dois agentes com estilos de combate distintos podem ser equipados antes de cada incursão. Durante a exploração, cada decisão importa. Nem todo confronto precisa ser enfrentado diretamente: a furtividade pode ser a melhor opção, mas quando o combate acontece, ele exige estratégia, precisão e nervos de aço. É possível mirar em pontos vitais, incapacitar inimigos ou simplesmente atrasá-los para garantir a sobrevivência.
O que a demo oferece
A versão de demonstração apresenta a primeira missão do jogo, ambientada em uma delegacia de polícia abandonada. O personagem controlável será Leopoldo, equipado com três armas diferentes: faca de combate, pistola e espingarda. Para novos jogadores, a missão leva cerca de 45 minutos para ser concluída.
Na narrativa, Leopoldo investiga o último local onde Thiago Schultz, cientista ligado à corporação Eugenesys, foi visto antes do início da infecção. A missão pode revelar registros cruciais e servir como o primeiro passo para entender o colapso da cidade.
Exploração e atmosfera
A cidade em ruínas funciona como um grande quebra-cabeça ambiental. Relíquias, anotações e itens espalhados pelo cenário ajudam a reconstruir os acontecimentos que levaram ao desastre. Chaves, ferramentas e armas são essenciais para avançar e sobreviver em locais cada vez mais perigosos.
Inspirado em clássicos do gênero, Vultures – Scavengers of Death aposta em uma estética retrô ao estilo PS1, reforçando a sensação de isolamento e tensão constante. Corredores escuros, recursos limitados e inimigos grotescos transformam cada escolha em um risco real.
Ambientado no Vale do Salento, antiga metrópole vibrante agora reduzida a escombros, o jogo coloca o jogador frente a frente com mutantes e aberrações que dominam o local. Sobreviver não é uma garantia — apenas uma possibilidade para quem planeja bem cada passo.
