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Review de Cronos: The New Dawn

Agradecimentos à Bloober Team pela chave de imprensa
Versão de PlayStation 5 (Pro)

Data de lançamento: 5 de setembro de 2025;
Plataformas: PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series S/X;
Desenvolvedor: Bloober Team;
Distribuidor: Bloober Team SA;
Gênero: Terror, horror, sobrevivência, terceira pessoa.

A década de 90 foi marcante em se tratando de jogos do gênero Survival Horror. Aqui, nessa época, nasceram franquias que se tornaram consagradas e hoje são referências, podemos citar duas: Resident Evil e Silent Hill. De lá pra cá, foram lançados muitos jogos de terror, sempre tendo inspirações nessas duas franquias gigantescas. Agora, em 2025 os amantes do terror aguardam a chegada de uma nova IP: Cronos: The New Dawn, um novo game do estúdio Bloober Team, que está se tornando uma especialista em Survival Horror. O game chegará no dia 5 de Setembro e nós do Patobah! tivemos a felicidade de conhecer esse trabalho de forma antecipada, a qual agradecemos muito e contaremos como foi a nossa experiência. 


PREMISSA/NARRATIVA

Em ‘’Cronos: The New Dawn’’ nós temos elementos futurísticos e sombrios como terror e suspense com uma pitada de drama. Nós controlamos a protagonista chamada ‘’A Viajante’’ que sai em busca de descobrir o que aconteceu com outros Viajantes que antes dela. O jogo se passa em duas partes: um futuro pós-apocalíptico e a Polônia no ano de 1980. Existe um contexto histórico aonde nós vimos como surgiu a praga e o cataclismo que levou o enredo para um lado extremamente sombrio e perturbador. A história é bem narrativa, envolvente e misteriosa, nos levando para um plot twist daqueles. E tudo isso aliado a uma trilha sonora impecável. 

GAMEPLAY/JOGABILIDADE

Como em todo bom jogo de terror, Cronos possui puzzles que vai do simples ao desafiador. A câmera em terceira pessoa funciona muito bem, não acredito que um jogo precisa ser em primeira pessoa para causar imersão e medo. Cronos é mais um game que prova isso. O combate é muito satisfatório e as formas de destruir os inimigos são variadas alternando entre murros e pisões além de usar muitas armas de fogo. Além dos inimigos, as batalhas de Chefes são bem interessantes, principalmente a última. 

Temos uma boa ‘’árvore’’ de evolução aonde podemos fazer upgrade de armadura, explosivos e armas. Saber em qual partes investir os pontos de atributos faz muita diferença dependendo da dificuldade escolhida. O game também oferece um sistema de criação de itens, podemos coletar recursos para nossa sobrevivência criando desde cura até munição.

Level design: Aqui mora um dos principais pontos positivos de Cronos. Quando estou jogando um game pela primeira vez, eu sempre observo muito a parte de level design, pois entendo que um game com exploração exige um mapa bem feito. Temos que tirar o chapéu para a Bloober Team, o trabalho foi incrível. E vai além: gráficos e direção de arte andam lado a lado e complementam todo o enredo sombrio e perturbador de Cronos. 

A consagração da Bloober Team! 

DIREÇÃO DE ARTE/ASPECTOS TÉCNICOS

Vivemos uma época em que muitos estúdios lançam jogos cada vez menos otimizados. Isso é um grande problema que não ocorre em Cronos. Joguei o game em um PS5 Pro (ainda sem aprimoramento) sete dias antes do seu lançamento e notei poucas quedas de FPS, que não atrapalharam de maneira alguma. O jogo corre muito bem no modo desempenho a 60 FPS e a perda visual praticamente não existe.

CONCLUSÃO

Em outras palavras, ‘’Cronos: The New Dawn’’ nasceu das trevas, é a consagração da Bloober Team e foi um game feito com muito carinho e amor para os verdadeiros fãs de Survival Horror.

ONDE COMPRAR?

Review de Jogos / Criador de Conteúdo
Streamer e Criador de Conteúdo | Canal no YouTube: Canal Gameplay é Vida (https://www.youtube.com/@Gameplay_e_Vida)

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