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Roblox: Repasse recorde aos criadores + atualizações sobre verificação de idade

Hoje, a Roblox divulgou seus resultados financeiros do quarto trimestre de 2025, incluindo atualizações sobre a implementação da verificação de idade para bate-papo – dados de forte adesão, maior certeza quanto à idade e novas atualizações de precisão – juntamente com um novo marco importante nos ganhos dos criadores (recorde de U$1,5 bilhão em 2025).

Atualização de verificação de idade:

Um mês após a Roblox começar a exigir verificação de idade para acessar o chat, a empresa está compartilhando resultados iniciais que mostram forte adesão, maior certeza quanto à idade e novas atualizações de precisão:

  • Forte adesão: Mais de 45% dos 144 milhões de usuários ativos diários do Roblox em todo o mundo já concluíram a verificação de idade.
  • Maior certeza sobre a idade dos usuários: A menor dependência da idade autodeclarada permite experiências e comunicação mais precisas e adequadas à idade.
  • Novos dados por faixa etária mostram: Menores de 13 anos: 35%; De 13 a 17 anos: 38%; Maiores de 18 anos: 27%.
  • Novas melhorias de precisão: Estamos implementando maneiras para que os usuários que cometeram um erro (por exemplo, um pai que inadvertidamente concluiu o processo de verificação de idade para seu filho) atualizem sua idade por meio de uma opção de redefinição única, juntamente com verificações de idade contínuas para avaliar constantemente o comportamento do usuário.
  • Conexões de Confiança: Usuários com 13 anos ou mais já podem adicionar familiares e amigos para conversar, independentemente da faixa etária. Em breve, as Conexões de Confiança para usuários menores de 13 anos (com supervisão dos pais) estarão disponíveis.

Acesse o post do blog, a carta aos acionistas de hoje, e o press kit, que inclui imagens e vídeos do produto para verificação de idade.

Meta de ganhos do criador:
Em 2025, os criadores do Roblox ganharam um valor recorde de US$ 1,5 bilhão por meio do programa Developer Exchange (DevEx), ultrapassando a marca de US$ 1 bilhão em um ano civil pela primeira vez (um aumento de mais de 62% em relação ao ano anterior) – destacando como milhões de criadores estão construindo negócios no Roblox por meio de jogos, itens de avatar e experiências imersivas.

Para colocar isso em perspectiva:

  • Os 1.000 melhores desenvolvedores agora ganham, em média, US$ 1,3 milhão, um aumento de mais de 50% em relação ao ano anterior.
  • Somente no quarto trimestre, os criadores de conteúdo faturaram um valor recorde de US$ 477 milhões, um aumento de 70% em relação ao ano anterior.
  • A economia dos criadores abrange mais de 170 países, com crescimento em criadores de todos os portes – não apenas nos que mais faturam.

Co-Founder / Press Manager / Imprensa / Jornalista Digital / Streamer / Criador de conteúdo / Reviews
Fã incondicional de Cavaleiros do Zodíaco, Guerreiras Mágicas de Rayearth, Tartarugas Ninjas, Robocop, Power Rangers e Caça Fantasmas. Gosto de Tokusatsus e animes dos anos 80, 90 e comecinho dos anos 2000. Jogo desde o Super Nintendo (Snes) e meus jogos favoritos são RPGs ou ARPGs, como Final Fantasy IX e Parasite Eve.

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