Agradecimentos à Titan Art Games por disponibilizar uma licença de playtest
Versão de PC

Data de lançamento: Quarto semestre de 2025.
Plataforma(s): Steam (PC);
Desenvolvedor: Titan Art Games
Distribuidor: Titan Art Games
Gênero: Aventura, exploração, RPG.
Recentemente tive o prazer de jogar o playtest de The South Island, um RPG em pixel art desenvolvido pela TItan Art Games, que mistura ação, exploração e uma boa dose de desafio. Confesso que me surpreendi bastante com o jogo — ele me prendeu do começo ao fim, e é justamente sobre isso que quero compartilhar com vocês.
Um começo intenso e cheio de emoção
Logo de cara, a história já te pega: você controla Ayo, um jovem corajoso que, após um momento dramático, se separa da mãe e acaba em uma ilha misteriosa. A partir daí, começa a sua jornada para resgatá-la, enfrentando perigos de todos os tipos, como animais selvagens, guerreiros hostis e chefes poderosos da mitologia local, como a Iara e o Boitatá (sim, eles estão no jogo e são incríveis!).
Uma experiência desafiadora, mas muito divertida
Não vou mentir: o jogo é difícil. Teve um momento em que eu achei que não ia conseguir continuar, estava com pouca vida, com inimigos de todos os lados — se eu fosse pra frente tinha um chefão, se voltasse tinha gente atirando. Mas consegui derrotar dois deles, ganhei um pouco de vida e escapei! Foi uma sensação muito boa e me fez lembrar dos bons tempos dos RPGs antigos.
Cheguei ao nível 14 e lutei com chefes bem únicos. As batalhas são em estilo plataforma 2D, e cada mapa traz uma mecânica nova, o que deixa a exploração sempre interessante.
Pontos que me chamaram atenção
O jogo tem mais de 40 mapas, todos desenhados à mão, cheios de fauna e flora local. A ambientação é linda!
Gostei muito do sistema de armas: dá pra usar machado, lança, zarabatana, cajado mágico, arco e até arcabuz.
O sistema de crafting é bem legal também — dá pra cozinhar receitas típicas e criar artesanato com os recursos que você encontra.
Tem puzzles, minijogos e missões secundárias que ajudam a contar a história de forma envolvente.
Algumas sugestões e observações
Claro que como é um playtest, ainda tem espaço pra melhorias. Vou listar algumas coisas que senti falta ou que poderiam deixar o jogo ainda melhor:
Viagem rápida: senti bastante falta. Precisei voltar mapas inteiros pra enfrentar a Iara e depois andar tudo de novo. Um sistema de teletransporte ou uso do cavalo (que ganhamos após um dos chefes) seria perfeito. O cavalo é bonito, mas não tem utilidade no jogo, o que é uma pena, porém nas lojas existem pergaminhos que você pode comprar para poder viajar rapidamente pelo mapa, mas prefiro ter essa escolha livre, afinal você terá que achar uma loja, mas não saberá quantas vezes vai precisar voltar até determinado mapa, e além disso, ocupa espaço no inventário.
Dificuldade no início: achei que tem muitos inimigos logo no começo, o que pode ser meio desanimador pra quem está aprendendo os controles.
Inimigos que voltam à vida: isso é algo que, pessoalmente, não curto muito. Gosto de limpar o mapa e, se precisar voltar, ver que meu progresso ficou registrado.
Vozes nos personagens: seria legal ter alguma narração ou falas dubladas. Inclusive, se precisarem de alguém, me ofereço como voluntário só pela parceria! 😄
The South Island é um jogo feito com muito carinho. A arte é linda, o desafio é real e a história de Ayo é emocionante. Mesmo com alguns detalhes a ajustar, o jogo já é muito divertido e viciante. Me senti jogando algo entre Zelda (SNES) e Diablo clássico, com um toque todo especial da cultura indígena e elementos únicos da nossa terra.
Se você curte jogos em pixel art com bastante exploração, chefões memoráveis e uma boa história, The South Island é uma excelente escolha.
Parabéns à Titan Art Games por essa obra linda e obrigado pela oportunidade de participar do teste! Estou ansioso pelo jogo completo.
Requisitos do Sistema
MÍNIMOS:
SO *: Windows 7 or newer
Processador: (64bit) 2.0Ghz
Memória: 2 GB de RAM
Placa de vídeo: 512 MB VRAM
DirectX: Versão 10
Armazenamento: 500 MB de espaço disponível

