Comentários sobre: Review | Mercenaries Lament: Requiem of the Silver Wolf https://antigo.patobah.com.br/review-mercenaries-lament-requiem-of-the-silver-wolf/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=review-mercenaries-lament-requiem-of-the-silver-wolf Site de jogos com notícias e reviews. Análises de games, tecnologia, retrogaming e entrevistas sobre o universo gamer em um só lugar. Wed, 05 Mar 2025 17:28:24 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 Por: Ramos Bueno https://antigo.patobah.com.br/review-mercenaries-lament-requiem-of-the-silver-wolf/#comment-97 Wed, 05 Mar 2025 17:28:24 +0000 https://patobah.com.br/?p=26406#comment-97 Em resposta a Marcio Yukio Lima.

Olá, Márcio.

Primeiramente, gostaria muito de agradecer pelo seu comentário. Achei demais como você tem domínio sobre a franquia e trouxe muitas coisas legais aqui e outras que eu não sabia.

Sendo sincero com você, Cross Tails está no meu radar tem algum tempo, mas ainda não tive o prazer de colocar as mãos, espero que desse ano não passe.

Fico imensamente agradecido por essa tonelada de informações e espero trazer mais conteúdos sobre franquias e jogos que são nichados no Brasil, mas que são ótimos para explorar e conhecer.

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Por: Marcio Yukio Lima https://antigo.patobah.com.br/review-mercenaries-lament-requiem-of-the-silver-wolf/#comment-96 Wed, 05 Mar 2025 14:06:48 +0000 https://patobah.com.br/?p=26406#comment-96 Olá, Ramos Bueno! Parabéns pelo Review de Mercenaries Lament, infelizmente o game é de uma franquia pouco jogada aqui, bem de nicho mesmo, sou muito fã e fico muito feliz sempre quando vejo conteúdo de Mercenaries Saga em nosso idioma.
Conforme prometido, aqui vão os comentários sobre sua resenha:

Sobre a “doença misteriosa”, é inspirada de forma bem lúdica na pandemia do início da década, até o nome é parecido, hehe. Felizmente eles abordam o tema de forma bem lúdica e não houve polêmicas com o lançamento do game.
E não é a primeira vez que eles cutucam temas delicados, no Mercenaries Blaze(também de forma lúdica), a trama gira em torno de um tema bem atual: imigração ilegal(foi o jogo da franquia que me “fisgou” aliás).

As batalhas da série Mercenaries são sensacionais e viciantes, são batalhas que não cansam, dá sempre vontade de jogar de novo um tempo depois. Virou meu xodó entres os games indie desta geração.
A árvore de habilidades aumenta bastante o fator replay, já que em condições normas é necessário jogar no mínimo duas vezes para conhecer e jogar com todas as classes de cada personagem.
Sobre o “Advent Soul”, apelidei carinhosamente de “Estourar Barra” (curto muito jogos de luta também), que é uma novidade em relação aos 2 games anteriores(onde tinha apenas os especiais, mas em nível 1, 2 e 3 parecido com Street Fighter Alpha).
Sobre o sistema de pontos de habilidade, minha opinião é que “faz parte do jogo”. Saber gerenciá-los de acordo ao gosto do jogador, um pode preferir investir em habilidades passivas, outro ter todas elas mas em níveis baixos, outros focando em uma habilidade específica…
no meu gosto pessoal eu gosto de investir nas que influem no dano/cura da habilidade, usando apenas algumas de suporte.

Sobre a jogabilidade ter poucas alterações, de certa forma é um ponto positivo também, já que o jogo se encaixa em “bom, bonito e barato” e “em time que está ganhando não se mexe”. Lembrando que é um game indie feito pela Rideon Japan que possui equipe e orçamento limitados para seus simpáticos títulos.
Mercenaries Saga em questão de jogabilidade é que nem muitos jogos dos anos 90, na prática são “atualizações” da versão anterior, com uma podada aqui e ali, fortalece classe x, nerfa classe y, por aí vai.
Mas… em 2023 eles lançaram um título com as mesmas bases de jogabilidade da franquia mas, por ser um novo game, outro mundo, resolveram arriscar mais: Cross Tails. Já jogou esse? É distribuído pela Kemco(a vantagem é que tem para Xbox e a desvantagem é que é mais caro que os jogos distribuídos pela Circle/FlyHighWorks).
Tem sistema de “jobs”, raças, recrutamento de unidades “genéricas”, os especiais são mais diversificados e o gasto de barras varia de acordo com cada um… e o charme dos games da Rideon continua lá: referências a outros títulos da série, artworks bonitos, jogabilidade viciante…
Inclusive dá pra perceber que usaram ideias introduzidas em Mercenaries Lament(que no Japão saiu antes do Cross Tails) como “laboratório” para novidades no Cross Tails, como por exemplo o nerf do especial que ressuscita vários aliados da equipe, e, principalmente, o esquema de voce ser obrigado a
jogar em Novo Jogo + para ter acesso a um personagem “das galáxias” em ambas as facções que desbloqueia o final verdadeiro do jogo(só no Cross Tails o processo é bem mais simplificado, no Mercenaries Lament tem pegadinhas que podem fazer o jogador de desistir – uma amiga minha que não conhecia a franquia inclusive desistiu porque ficou frustrada com o final ruim e não teve paciência nem tempo para fazer o processo do final verdadeiro).

Os picos de dificuldade realmente precisam de ajustes, é algo que que pode fazer um “marinheiro de primeira viagem” desistir do jogo, e acontece muito na série. As batalhas mais marcantes para mim são as batalhas 3 de Mercenaries Blaze(pouco depois do início, pode assustar quem não está familizarizado com o sistema de jogo dele)
e a 8 de uma das rotas do Mercenaries Wings(que se vc tiver evoluído seus personagens de forma errada, se não tiver algum jogo salvo no meio do caminho pode ser forçado a recomeçar do início).

As ilustrações da Sakura Mochi são lindíssimas, pena que tiveram recepção mista, pois como sempre, as vezes a galera tem uma certa resistência com artes de uma ilustradora de shoujo desenhar para obras teoricamente focadas no público masculino, inclusive gente desinformada falando que era “desenho tosco feito por IA”.
Sobre os sprites dos bonequinhos, isso vem da questão do reaproveitamento, muitos modelos vem desde o primeiro game da saga, mudando detalhes como cores, cabelo, cor da pele etc…
outros casos nem isso, o sprite de algumas classes do Marian por exemplo é exatamente o mesmo do Francis, o clérigo de Mercenaries Wings. Assim como o Lester do Mercenaries Blaze era praticamente “irmão gêmeo” do Claude do Mercenaries Saga 2. Com o tempo me acostumei.
Tem vários casos até cômicos com isso, e eles aparentemente leva de boa, o mais marcante para mim foi quando um amigo meu fez um desenho com o Douglas do Mercenaries Rebirth e o Romano do Marenian Tavern Story tomando café juntos
e o perfil oficial da Rideon Japan no X Twitter não só compartilhou o desenho como comentou em PT-BR que “eles são mesmo parecidos” , colocando ao lado as artes oficiais dos ditos cujos.

Eu daria nota 8, hehehe, para quem tem receio vale a pena esperar uma promoção especialmente no Steam, no geral são títulos com preço bem acessível.

Até a próxima!

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