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Review de Speed Demons 2 | PC

HISTÓRIA/PREMISSA

A proposta é arcade, caótica e divertida, um jogo de corrida na estrada em que você é tanto o maluco que só quer passar no meio do trânsito como um vigilante que vive para derrubar os Demons (aquela gangue de corredores loucos) ou tentar sobreviver à própria loucura que é a pista.

A Radiangames trouxe esse título com um olhar meio retrô moderno, os carros e pistas têm aquele visual cel-shaded estiloso, com cores fortes e efeitos que lembram videogame clássico mas com uma fluidez que te faz sentir velocidade de verdade. E dá para alternar entre perspectivas diferentes de câmera, o que muitas vezes me deixou pensando se eu estava pilotando ou apenas filmando um desastre cinematográfico bonito.

GAMEPLAY/JOGABILIDADE

Aqui é onde o Speed Demons 2 me pegou no coração (e na mão esquerda tremendo). As corridas em si são curtas (geralmente entre dois a quatro minutos) mas cada uma é uma pequena montanha-russa de decisões que vão desde “puxa para desviar daquele caminhão” até “por que eu decidi atirar nesse carro agora mesmo?”. 

Existem 10 modos de jogo diferentes que garantem variedade, corrida normal, checkpoints contra o tempo, escapar dos perseguidores, destruir carros até cansar, passar pelo trânsito sem riscar sua pintura, entre outros desafios absurdos (mas funcionam).

São muito, mas muitas corridas mesmo! Elas são espalhadas por capítulos com veículos novos a cada etapa, e muitos carros diferentes para testar. Isso significa que cada corrida pode ser uma nova desculpa para bater, voar sobre rampas ou simplesmente se contorcer no trânsito como se fosse um surfista sobre carros em vez de ondas.

Controles são simples, você acelera, freia, usa turbo e move seu carro para cima e para baixo na estrada. Isso combina muito bem com o espírito arcade. A física é precisa o suficiente para sentir diversão, mas também não dar um ar de relaxo.

DIREÇÃO DE ARTE/TÉCNICA

Visualmente o jogo é bem chamativo sem ser exagerado. O estilo cel-shaded dá aquele toque cartunesco sem parecer infantil, e as cores vibrantes ajudam a distinguir obstáculos mesmo quando a pista está um caos de carros voando para tudo quanto é lado. 

Os efeitos de motion blur e tilt shift são legais (e dá para desligar se você preferir algo mais “limpo”), então dá para ajustar sem perder a sensação de velocidade. Não notei grandes travadas ou bug técnico, e a jogabilidade está fluida mesmo quando muita coisa acontece na tela.

CONCLUSÃO

Speed Demons 2 é o tipo de jogo que te pega pelo estômago primeiro e pela lógica depois. Ele não é um simulador sério nem pretende ser. É aquele arcade de estrada em que você pode, no mesmo modo de jogo, correr, bater, destruir carros inimigos, perseguir alvos e quase se jogar por um penhasco porque tentou fazer um drift enquanto ia para o trabalho.

O selo de “arcade puro sangue” é evidente e funciona bem, você aprende rápido, morre rápido, tenta de novo e de novo, e antes de perceber já está preso na tela.

Os modos variados e a profusão de carros significam que raramente uma corrida parece igual à outra, e a progressão generosa (não precisa completar tudo para avançar) é justo o bastante para que você não fique preso eternamente num único desafio. Mesmo assim, quem prefere corridas realistas em pista pode achar tudo aqui um pouco misturado demais, esse jogo é sobre caos, velocidade e olhar fixo no horizonte.

Por mais que sejam apenas elogios ao jogo, preciso mencionar que sessões longas cansam, e o visual pode acabar enjoando, por mais que ele seja diferente a cada avanço.

PATÔMETRO

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Licença enviada por:
Radiangames
Agradecemos pela oportunidade.

Co-Founder / Press Manager / Imprensa / Jornalista Digital / Streamer / Criador de conteúdo / Reviews
Fã incondicional de Cavaleiros do Zodíaco, Guerreiras Mágicas de Rayearth, Tartarugas Ninjas, Robocop, Power Rangers e Caça Fantasmas. Gosto de Tokusatsus e animes dos anos 80, 90 e comecinho dos anos 2000. Jogo desde o Super Nintendo (Snes) e meus jogos favoritos são RPGs ou ARPGs, como Final Fantasy IX e Parasite Eve.

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