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Preview de Anno 117: Pax Romana | PC

HISTÓRIA/PREMISSA

Aqui você assume o papel de governador romano (podendo escolher entre Marcus ou Marcia) durante o período da Pax Romana, com o objetivo de construir, gerir e expandir uma província no Império Romano. A ambientação se passa em regiões como Lácio e Albión, e a narrativa mistura construção de cidades com intriga política (claro!).

Ao iniciar a campanha, você é apresentado à sua província base e recebe as primeiras missões, que servem como tutorial narrativo e introdução às mecânicas principais. Essas missões envolvem estabelecer assentamentos, recolher madeira, peixe, construir edifícios básicos e lidar com as necessidades iniciais dos cidadãos.

GAMEPLAY/JOGABILIDADE

O que encontramos na gameplay nessa primeira hora de jogo?

> O sistema de colocação de edifícios, incluindo a nova possibilidade de construção em ângulos diagonais, o que confere mais flexibilidade ao layout da cidade.

> A importância da zona de influência local de edifícios de produção: o posicionamento não é apenas estético, ele gera buffs ou penalidades conforme edifícios vizinhos ou terreno.

> A divisão de estratos de cidadãos e infraestrutura: você deverá equilibrar moradias, produção de bens, transporte, e satisfazer demandas que vão se tornando mais complexas à medida em que a sociedade se desenvolve.

> Exploração inicial: envio de navios, estabelecimento de rotas comerciais, talvez expansão para novas ilhas ou regiões próximas (como Albión) já aparece como elemento de avanço.

> Introdução à narrativa de campanha: decisões, gestões e primeiras tensões políticas aparecem, embora até o final do Ato 1 o foco seja mais em “crescer a província” do que em grandes reviravoltas.

DESTAQUES

> Sensação de escala e detalhe: o jogo permite construir em grande escala, ver ruas, cidadãos, mobilidade e dar vida às cidades romanas.

> Curva de aprendizagem: embora complexo, o jogo apresenta os sistemas de forma gradual, o que ajuda quem nunca jogou Anno antes.

> Liberdade desde cedo: mesmo no Ato 1 há espaço para personalização do estilo de jogo, você pode focar mais na produção, no comércio ou em expansão militar.

CONCLUSÃO

Se você está se preparando para mergulhar em Anno 117: Pax Romana, o Ato 1 serve como uma ótima introdução, você aprende os controles, coloca a província nos trilhos e começa a sentir o poder de Roma nas suas mãos.

Ele é capaz de encantar com a escala e o detalhe, bem como prometer escolhas e história, mas não espere ainda o clímax ou as viradas mais ousadas. Atingido esse primeiro marco, você estará pronto para as decisões mais profundas que virão nos atos seguintes.

Licença enviada por:
Ubisoft
Agradecemos pela oportunidade.

Co-Founder / Press Manager / Imprensa / Jornalista Digital / Streamer / Criador de conteúdo / Reviews
Fã incondicional de Cavaleiros do Zodíaco, Guerreiras Mágicas de Rayearth, Tartarugas Ninjas, Robocop, Power Rangers e Caça Fantasmas. Gosto de Tokusatsus e animes dos anos 80, 90 e comecinho dos anos 2000. Jogo desde o Super Nintendo (Snes) e meus jogos favoritos são RPGs ou ARPGs, como Final Fantasy IX e Parasite Eve.

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