O que você estava fazendo no dia 17 de junho às 20h? Eu tenho a honra de dizer que, a convite da Bandai, o Patobah! estava participando do playtest fechado de “Shadow Labyrinth”, o novo jogo da Bandai que consagra o retorno do nosso querido e amado comilão de fantasmas amarelo, o primeiro herói global dos games: Pac-Man.
Aqui tudo faz lembrar o jogo original com maestria, a começar pelo level design, que conta com um mapa que é um verdadeiro labirinto. Mas por que essa nova abordagem? O que eu pude experimentar e quais minhas impressões sobre o jogo? Bom, vamos lá!

Playtest realizado a convite da Bandai Namco
O conceito
Diferente das plataformas coloridas que estamos acostumados quando falamos de Pac-Man, aqui o jogo tem um tom mais sombrio e sério, trazendo o famoso amarelinho para uma aventura diferente, onde ele serve de guia durante a sua jornada. Vale lembrar que a série “Secret Level” abordou, no episódio “Circle”, uma aventura dentro desse novo universo reimaginado, que servia de pano de fundo para o jogo. Nesta reimaginação, pegando o tema da série, nós controlamos o Espadachim nº 8, enquanto a série apresentava o nº 7.
Seguindo a mesma lógica, PUCK, o famoso Pac-Man, usa os corpos dos humanoides para tentar escapar de seu ciclo sem fim contra os labirintos recheados de fantasmas e monstros.
Direção de arte/level e sound design
Já vou avisando que eu estava extremamente empolgado e curioso para pegar o controle nas mãos e ver o que me esperava. A excitação e a ansiedade foram completamente recompensadas quando, ao abrir o jogo para o playtest, o menu apresentou uma arte de impacto com uma trilha de fundo em que apenas um violão entoava notas dramáticas que diziam: EI, PEQUENO FÃ DE PAC-MAN, PREPARAMOS ALGO ESPECIAL PARA VOCÊ.
Fiquei cerca de três minutos parado, ouvindo o som do menu. Uma sensação indescritível.
A direção de arte tanto dos níveis, mapa, personagens, efeitos e fotografia é um ponto extremamente bem feito para mostrar detalhadamente como funciona esse novo jogo, essa nova abordagem do comilão de fantasmas. Posso dizer que o level design ajuda muito, pois essa mescla de labirinto com essa abordagem 2D de ação e plataforma funcionou perfeitamente. Quanto mais eu jogava e explorava, mais e mais eu tinha que abrir o mapa, ver os pontos que já tinha visitado, voltar para trás, completar outros objetivos, ir adiante. O casamento entre a fotografia e o level design é perfeito, mas quando você junta a isso a música (sound design), a expressão que melhor transmite o sentimento é “absolute cinema”, e não estou exagerando. Fico feliz pelo retorno do amareludo, mais feliz ainda pelo convite para participar desse playtest fechado, e posso dizer sem sombra de dúvida que PAC-MAN está mais vivo do que nunca.


Jogabilidade
O jogo é bem simples para aprender suas mecânicas, porém extremamente desafiador. Entre ataques leves de espada e ataques pesados, você também pode usar escudo ou parry, esquivar, pular, dar dash, dar dash no ar, e sempre que os desafios surgirem, jogar apenas com o Puck (Pac-Man) em labirintos magnéticos que nos levam de volta aos áureos dias do jogo original. É sério, Bandai Namco, o que vocês fizeram aqui foi magnífico.
Você terá diversos tipos diferentes de inimigos, puzzles e locais específicos para salvar seu jogo e descansar. Sempre que você descansa, você recupera sua vitalidade, seus pontos de vida, e os inimigos reaparecem. O jogo também conta com um sistema de progressão pelos pontos que você adquire no jogo, pois todo inimigo que você mata pelo caminho derruba um item amarelo que o Puck come. Você pode usar esses pontos para comprar melhorias de vida, ataque, entre outros. Seu personagem também possui um mecha que pode ser usado como um tipo de ataque especial, o GAIA, porém ele deve estar com a barra de uso 100% cheia.


O que achei
Shadow Labyrinth é desafiador, impactante, divertido e feito com extrema qualidade. Não sei como será a recepção global do game e, apesar de ser cedo para falar, posso dizer que será surpreendente. Tudo dentro do jogo te desafia e te traz nostalgia, ao mesmo tempo que apresenta uma nova estética ao personagem e uma nova abordagem narrativa. Essa não é uma review completa do jogo, mas posso dizer que não vejo a hora de terminar o game e poder dar meu veredito final. Mas já adianto: para o fã que cresceu com Pac-Man, esse jogo será disruptivo, e para a nova geração de jogadores, ele será memorável. Quando lançar, joguem Shadow Labyrinth.
Shadow Labyrinth é um jogo 2D de ação e plataforma desafiador e chegará para os consoles Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, Xbox Series S/X e Steam.

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