Arquivo de Thiago Jorge - Patobah! https://antigo.patobah.com.br/category/thiagojorge/ Site de jogos com notícias e reviews. Análises de games, tecnologia, retrogaming e entrevistas sobre o universo gamer em um só lugar. Mon, 29 Dec 2025 19:52:14 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 https://i0.wp.com/antigo.patobah.com.br/wp-content/uploads/2025/04/cropped-patobah-1000-x-1000-px-1-png.webp?fit=32%2C32&ssl=1 Arquivo de Thiago Jorge - Patobah! https://antigo.patobah.com.br/category/thiagojorge/ 32 32 234808719 REVIEW – STORM LANCERS https://antigo.patobah.com.br/review-storm-lancers/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=review-storm-lancers https://antigo.patobah.com.br/review-storm-lancers/#respond Mon, 29 Dec 2025 19:51:02 +0000 https://patobah.com.br/?p=67313 Um jogo que mira a nostalgia

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HISTÓRIA/PREMISSA

Storm Lancers foi lançado este ano, e tivemos a oportunidade de receber uma chave gratuita para testes, o que nos permitiu analisar o jogo com calma e profundidade para esta matéria.

Storm Lancers é um jogo de ação em 2D com progressão linear, fortemente inspirado nos clássicos da era 16 bits, especialmente os títulos do Super Nintendo. A narrativa se passa em um mundo assolado por forças hostis, onde guerreiros conhecidos como Lancers utilizam tecnologia e armas elementais para enfrentar criaturas e chefões que ameaçam a estabilidade do reino. O jogador assume o papel de um desses combatentes, avançando por cenários contínuos, enfrentando ondas de inimigos e fortalecendo suas habilidades ao longo da jornada. A proposta do jogo é unir desafio constante, combate rápido e evolução de personagem, apostando em uma experiência que remete à nostalgia dos jogos antigos, ao mesmo tempo em que busca oferecer identidade própria dentro do cenário indie atual.

 

Ao jogar Storm Lancers, percebi uma coisa que não lembrava há tempos: aquelas sextas-feiras de quando eu era criança, tinha aproximadamente 9 ou 10 anos, e alugava fitas de Super Nintendo na locadora, jogando clássicos como Donkey Kong, Aladdin, Contra, Fatal Fury, entre outros. Sim, já faz muito tempo, porém esse jogo me fez recordar de uma infância feliz que eu tive.

 

GAMEPLAY/JOGABILIDADE

O que eu não sabia é que, infelizmente, esse jogo tinha tudo para ser muito melhor do que ele é e não me deixou tão interessado, pois a estrutura é a mesma: jogo em 2D, linha contínua, pegar armas, melhorar as armas upando para ficarem melhores. Porém, existem algumas coisas que poderiam ser melhoradas, e uma delas é o fato de que não existe save no jogo. Se você morre, tem que voltar tudo de novo, e isso acaba deixando o jogo muito exaustivo.

Cada vez que você morre (isso se você conseguir pegar algumas orbes com inimigos mais fortes para melhorar as suas habilidades), consegue melhorar seu status de habilidade e facilitar a posse de armas que você vai adquirir durante o jogo.

Sobre a jogabilidade, achei muito boa: pulo, pulo duplo, deslize combinado ou não com golpes, além do pulo com ataques, que também ficou interessante.

Assista a minha live da gameplay CLICANDO AQUI: ASSISTIR

DIREÇÃO DE ARTE/TÉCNICA

A trilha sonora é incrível e os efeitos sonoros com certeza dão ao jogo um diferencial.

Sobre os gráficos, acredito que não há muito mais o que fazer, afinal de contas é um jogo 2D, mas cumpre seu papel para quem gosta desse tipo de jogo indie. Na minha percepção, o gráfico jogado no máximo não apresenta muita diferença em relação ao gráfico mínimo, apenas alguns efeitos de luz adicionais.

No aspecto técnico, precisei usar o Boosteroid, pois o jogo crashava constantemente, fechando automaticamente. Isso aconteceu de quatro a cinco vezes, tornando a experiência um pouco desagradável.

Agradeço de coração por ter recebido esse game totalmente grátis para testar e analisar.

CONCLUSÃO

Minha concepção final: o jogo custa R$ 59,99 na Steam, porém eu aconselharia a esperar uma promoção, pois não vale a pena comprar pelo preço cheio, a menos que você tenha tempo e muita paciência.

O jogo não é ruim, mas ele requer tempo e paciência, principalmente na parte dos bosses. Os chefões são bem difíceis, a durabilidade da sua vida é curta, e os golpes dos inimigos tiram vida muito rápido. É um jogo desafiador.

Para aqueles que não gostam de morrer e voltar tudo de novo assim como eu, não recomendo. Talvez seja por esse motivo que eu nunca joguei Dark Souls (haha). Mas, se vocês gostam desse tipo de jogo para passar raiva, realmente eu recomendo.

 

Vale destacar também alguns baús que te enganam: ao tentar abri-los, eles acabam te matando aos poucos.

PATÔMETRO

60
Licença enviada por:
PROBLABYMONSTERS
Agradecemos pela oportunidade.

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