Arquivo de Entretenimento - Patobah! https://antigo.patobah.com.br/category/entretenimento/ Site de jogos com notícias e reviews. Análises de games, tecnologia, retrogaming e entrevistas sobre o universo gamer em um só lugar. Fri, 20 Feb 2026 12:24:43 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 https://i0.wp.com/antigo.patobah.com.br/wp-content/uploads/2025/04/cropped-patobah-1000-x-1000-px-1-png.webp?fit=32%2C32&ssl=1 Arquivo de Entretenimento - Patobah! https://antigo.patobah.com.br/category/entretenimento/ 32 32 234808719 Pokémon comemora 30 anos com apresentação do Pokémon Day e remakes de Pokémon Red e Pokémon Green https://antigo.patobah.com.br/pokemon-comemora-30-anos-com-apresentacao-do-pokemon-day-e-remakes-de-pokemon-red-e-pokemon-green/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=pokemon-comemora-30-anos-com-apresentacao-do-pokemon-day-e-remakes-de-pokemon-red-e-pokemon-green https://antigo.patobah.com.br/pokemon-comemora-30-anos-com-apresentacao-do-pokemon-day-e-remakes-de-pokemon-red-e-pokemon-green/#respond Fri, 20 Feb 2026 12:24:39 +0000 https://patobah.com.br/?p=70714 Pokémon!

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Em antecipação do Pokémon Day de 27/02/2026, o grupo The Pokémon Company anunciou hoje uma nova apresentação Pokémon Presents que será transmitida às 14h00 desse dia.

O Pokémon Day é um evento anual que comemora o lançamento dos videojogos Pokémon originais, Pokémon Red e Pokémon Green, no Japão. O Pokémon Day deste ano marca os 30 anos de Pokémon. Desde o lançamento dos videojogos originais em 1996, Pokémon continua a ser uma das marcas mais influentes e com maior sucesso no mundo, apoiada por uma comunidade fervorosa e dedicada.

Para celebrar este dia, o grupo The Pokémon Company convida os treinadores de todo o mundo a assistirem à apresentação Pokémon Presents no Pokémon Day para ficarem a par de novidades e anúncios relacionados com a marca Pokémon. A apresentação será transmitida às 14h00 de 27/02/2026 nos canais oficiais de Pokémon no YouTube e no Twitch.

Pokémon FireRed Version Pokémon LeafGreen Version chegam no Pokémon Day

Além da apresentação Pokémon Presents, o grupo The Pokémon Company anunciou hoje que Pokémon FireRed Pokémon LeafGreen, os remakes de 2004 dos videojogos Pokémon Red e Pokémon Green que foram originalmente lançados em 1996, chegam à consola Nintendo Switch a 27/02/2026. Lançados originalmente para a consola portátil Game Boy Advance em 2004, Pokémon FireRed Pokémon LeafGreen estão a caminho da consola Nintendo Switch como títulos exclusivamente de download para celebrar os 30 anos de Pokémon. Estes títulos ficarão disponíveis para jogar após a conclusão da apresentação Pokémon Presents e podem ser jogados tanto na consola Nintendo Switch como na Nintendo Switch 2.

Os treinadores podem ver um novo vídeo de Pokémon FireRed Version e Pokémon LeafGreen Version para a consola Nintendo Switch no canal oficial de Pokémon no YouTube.

“What’s Your Favorite?” Campanha de celebração dos 30 anos de Pokémon

No início deste mês, a The Pokémon Company International revelou uma grande campanha para todo o ano, “What’s your favorite?”, em celebração dos 30 anos de Pokémon. Como parte da campanha, os fãs foram convidados a partilhar os seus Pokémon preferidos com a nova funcionalidade de fotografia “What’s Your Favorite?” através do videojogo para dispositivos móveis Pokémon GO, que celebra o seu 10.º aniversário este ano.

Mais informações sobre a campanha “What’s Your Favorite?” aqui: Pokemon.com/30.

Os primeiros conjuntos de LEGO® Pokémon™ chegam às lojas no Pokémon Day

A partir de 27/02/2026, os fãs podem obter os primeiros conjuntos de LEGO® Pokémon™ de sempre, proporcionando aos construtores de LEGO a oportunidade de darem vida às suas aventuras, uma peça de cada vez.

Esta colaboração empolgante entre The Pokémon Company International e a LEGO Group junta dois mundos estimados, convidando os fãs de todo o mundo a continuarem a sua jornada enquanto treinadores Pokémon, bloco a bloco. Os três primeiros conjuntos contarão com cinco dos Pokémon mais adorados — Pikachu, Eevee, Venusaur, Charizard e Blastoise — recriados na forma de blocos de LEGO.

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Ubisoft anuncia o Brasil como país sede do Six Invitational 2027 https://antigo.patobah.com.br/ubisoft-anuncia-o-brasil-como-pais-sede-do-six-invitational-2027/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=ubisoft-anuncia-o-brasil-como-pais-sede-do-six-invitational-2027 https://antigo.patobah.com.br/ubisoft-anuncia-o-brasil-como-pais-sede-do-six-invitational-2027/#respond Thu, 19 Feb 2026 13:09:16 +0000 https://patobah.com.br/?p=70563 Mundial de Rainbow Six retorna ao país três anos depois da edição disputada em São Paulo

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O Six Invitational, principal torneio competitivo do game Rainbow Six Siege, retornará ao Brasil em 2027. A competição, da qual a edição 2026 foi realizada em Paris (França) até o último domingo (15), reúne as melhores equipes da modalidade de cada ano.

São Paulo já foi palco do campeonato, em 2024, quando os brasileiros da w7m esports sagrou-se campeã em uma final emocionante com os compatriotas da FaZe Clan – time este que levou o troféu no SI em 2025 e 2026.

Na última vez em que o evento foi sediado no país, a competição registrou recordes de audiência online e público presencial, com partidas disputadas no Ginásio do Ibirapuera, na capital paulista.

Desde então, o campeonato passou por outras regiões do circuito competitivo global. Em 2025, ele foi realizado em Boston, nos Estados Unidos.

O Brasil se consolidou como a região competitiva mais vitoriosa do cenário de Rainbow Six, conquistando, no último fim de semana, seu quarto título do Six Invitational — equivalente ao campeonato mundial do FPS desenvolvido pela Ubisoft. A equipe campeã, a FaZe Clan, tornou-se a primeira organização a vencer duas edições consecutivas do torneio.

O Six Invitational, disputado anualmente em fevereiro, marca o encerramento de cada temporada competitiva de Rainbow Six. As equipes com melhor desempenho ao longo do ano garantem classificação para o campeonato mundial, onde disputam a “marreta”, troféu concedido ao vencedor. Após o término da edição de 2026, as equipes entram em período de preparação para a nova temporada, buscando classificação para o SI 2027, que será realizado no Brasil.

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Blizzard lança segunda animação de Midnight e destaca o papel de Liadrin https://antigo.patobah.com.br/blizzard-lanca-segunda-animacao-de-midnight-e-destaca-o-papel-de-liadrin/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=blizzard-lanca-segunda-animacao-de-midnight-e-destaca-o-papel-de-liadrin https://antigo.patobah.com.br/blizzard-lanca-segunda-animacao-de-midnight-e-destaca-o-papel-de-liadrin/#respond Thu, 19 Feb 2026 12:44:56 +0000 https://patobah.com.br/?p=70558 Os preparativos para Midnight se aprofundam em mais um curta de animação A Blizzard Entertainment segue aquecendo os motores para a próxima fase de World of Warcraft com mais um curta de animação focado em personagens centrais da nova expansão. Desta vez, o destaque é Lady Liadrin, em um vídeo que mergulha em seu passado […]

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Os preparativos para Midnight se aprofundam em mais um curta de animação

A Blizzard Entertainment segue aquecendo os motores para a próxima fase de World of Warcraft com mais um curta de animação focado em personagens centrais da nova expansão. Desta vez, o destaque é Lady Liadrin, em um vídeo que mergulha em seu passado e na relação conturbada que desenvolveu com a Luz ao longo dos anos.

Vale lembrar que essa é a segunda animação lançada como preparação para World of Warcraft: Midnight. A primeira foi centrada em Xal’atath, figura diretamente ligada ao Vazio e apontada como uma das principais forças por trás dos conflitos que se aproximam. A estratégia deixa claro que a Blizzard está construindo o embate narrativo entre Luz e Vazio antes mesmo do início da campanha.

Diferente de cinematics marcadas por batalhas grandiosas, o curta de Liadrin aposta em uma abordagem mais intimista. A animação revisita a queda de Silvermoon durante a Terceira Guerra, quando a invasão da Scourge levou o reino à ruína. Sacerdotisa devota, Liadrin viu suas orações não serem atendidas enquanto seu povo era massacrado e o Sunwell era corrompido. Ali, sua fé foi despedaçada.

A destruição do Sunwell trouxe consequências devastadoras. Sem a energia arcana que sustentava sua existência, os elfos sangrentos passaram a sofrer uma abstinência mágica intensa. Em meio ao desespero, surgiu uma alternativa controversa. Um naaru capturado revelou que a Luz podia ser drenada à força. Revoltada e determinada a proteger seu povo a qualquer custo, Liadrin aceitou esse caminho.

Assim nasceram os Blood Knights. Diferente dos paladinos tradicionais, eles não buscavam a bênção da Luz, mas a dominavam. Liadrin assumiu a liderança da ordem, guiada mais pela necessidade e pelo pragmatismo do que pela fé.

O ponto de virada veio com a restauração do Sunwell, graças à intervenção de Velen, que o transformou em uma fonte renovada de energia arcana e Luz Sagrada. Esse momento marcou não apenas a redenção dos elfos sangrentos, mas também a transformação definitiva de Liadrin. Ela e seus cavaleiros abandonaram os métodos de drenagem e passaram a servir a Luz como protetores.

Com Midnight se aproximando, tudo indica que Liadrin terá papel central na narrativa. Ao lado da ameaça representada por Xal atath, a expansão promete aprofundar o conflito entre forças opostas e explorar personagens que carregam cicatrizes do passado. Esses curtas deixam claro que a nova fase de World of Warcraft não será apenas sobre batalhas épicas, mas também sobre escolhas, fé e consequência.

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Ubisoft apresenta o seu plano para o Ano 11 de Rainbow Six Siege https://antigo.patobah.com.br/ubisoft-apresenta-o-seu-plano-para-o-ano-11-de-rainbow-six-siege/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=ubisoft-apresenta-o-seu-plano-para-o-ano-11-de-rainbow-six-siege https://antigo.patobah.com.br/ubisoft-apresenta-o-seu-plano-para-o-ano-11-de-rainbow-six-siege/#respond Wed, 18 Feb 2026 21:08:06 +0000 https://patobah.com.br/?p=70499 Novidades foram apresentadas no Six Invitational 2026, em Paris

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A Ubisoft anunciou, durante o Six Invitational 2026, um ambicioso plano para o Ano 11 do game Rainbow Six Siege. As novidades focam na jogabilidade e incluem atualizações no modo Ranqueado e a introdução de um novo modo competitivo, além de avanços importantes no sistema anti-cheat R6 ShieldGuard e de conteúdos inéditos para manter a comunidade engajada ao longo das próximas temporadas.

Com início no lançamento da Temporada 1: Operação Silent Hunt, em 3 de março, as novidades reforçam a prioridade dada às demandas da comunidade e ao fortalecimento da experiência 5v5, apoiando o crescimento de Rainbow Six Siege como um dos principais shooters táticos.

A Temporada 1 do Ano 11 marca a chegada de um novo operador permanente vindo da lendária franquia METAL GEAR SOLID, da KONAMI: Solid Snake. O icônico atacante introduz em Siege um dispositivo de coleta de informações inédito, além de uma nova arma secundária – a TACIT .45, clássica pistola semiautomática com silenciador integrado e desenvolvida para operações secretas. Solid Snake combina furtividade, agilidade e inteligência tática para ampliar as possibilidades estratégicas dos jogadores do lado atacante.

“Estamos muito empolgados em trazer o universo de METAL GEAR SOLID para Rainbow Six Siege com o novo evento Redacted, da Temporada 1, um modo de infiltração 4v4 por tempo limitado, no qual Snake e Zero lideram uma equipe de operadores de elite em uma missão para recuperar dados roubados. Os jogadores também poderão desbloquear skins exclusivas, como Jackal como Gray Fox e Ash como Meryl, além de contar com a voz icônica de David Hayter nas falas do Snake dentro do jogo”, diz Joshua Mills, diretor criativo. “A equipe também preparou uma nova missão, batizada de ‘Last Assignment’, do modo Dual Front, como uma homenagem especial aos fãs de longa data da série.”

Ainda na Temporada 1, Rainbow Six Siege recebe um novo modo 1v1 na playlist Arcade, disponível por um tempo limitado de duas semanas. O formato traz rodadas de alta intensidade focadas em combate individual com armas, movimentação e habilidade mecânica. O modo destaca os fundamentos do jogo e permite desafiar amigos ou jogadores online em duelos diretos. A temporada também traz versões modernizadas dos mapas Oregon, Coastline e Villa, com melhorias visuais e novos elementos destrutíveis. Além disso, a Ubisoft anunciou que esta será a última temporada do modo Dual Front, que será removido após um evento final temático de METAL GEAR SOLID. A decisão reforça o foco renovado na experiência central 5v5, garantindo que os avanços tecnológicos desenvolvidos ao longo do modo continuem beneficiando o Siege competitivo. A Temporada 1 também estabelece um novo ritmo sazonal, com quatro atualizações de balanceamento, duas rotações de mapas no Ranqueado e um meta voltado para estilos de jogo Entry e Roaming, impulsionado por ajustes em Skopos, Alibi e Ela.

As temporadas 2, 3 e 4 trarão muitas novidades, aprimorando a jogabilidade para oferecer uma experiência única. A implementação do plataforma R6 ShieldGuard Secure, um sistema de boot seguro, adiciona uma camada extra de proteção anti-cheat no PC, reforçando a integridade competitiva do jogo.

O Ano 11 também trará um remaster de Operador na Temporada 2, com a Dokkaebi evoluindo para um Atacante focado em negação de inteligência sob alta pressão, equipado com uma nova arma como parte de sua identidade de combate reforçada. Esta temporada também apresentará um mapa totalmente novo que presta homenagem à icônica era de Vegas de Rainbow: o Cassino Calypso.

Projetado de acordo com os padrões competitivos atuais, este mapa estará disponível no modo Ranqueado assim que for lançado. A Temporada 3 começará com a adição de um novo Defensor ao esquadrão, um poderoso operador com escudo focado em contra-ataque. Siege também apresentará um novo sistema de progressão de longo prazo — Maestria de Operadores — que permitirá evoluir cada operador individualmente, além de um novo modo arcade 3v3 por tempo limitado de duas semanas.

Antes da apresentação do roadmap do Ano 11, a equipe de Proteção ao Jogador de Rainbow Six Siege compartilhou as suas prioridades em uma transmissão ao vivo para a comunidade. Um resumo completo das iniciativas está disponível no blog oficial.

No dia 23 de fevereiro, Rainbow Six Mobile será lançado globalmente para dispositivos iOS e Android. O jogo contará com mais de 20 operadores e mapas icônicos como Bank, Border, Clubhouse, Oregon e Villa. Entre os modos disponíveis estão Bomb, Bomb Rush, Team Deathmatch, Ranqueado, Jogo Rápido e partidas privadas. A versão mobile manterá a experiência tática 5v5, com drones, barricadas, câmeras e armadilhas, além de receber conteúdos e atualizações sazonais.

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gamescom latam 2026 – Abertura de Credenciamento de Imprensa https://antigo.patobah.com.br/gamescom-latam-2026-abertura-de-credenciamento-de-imprensa/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=gamescom-latam-2026-abertura-de-credenciamento-de-imprensa https://antigo.patobah.com.br/gamescom-latam-2026-abertura-de-credenciamento-de-imprensa/#respond Wed, 18 Feb 2026 18:13:25 +0000 https://patobah.com.br/?p=70466 O credenciamento ficará aberto até o dia 22 de abril, às 23h59 (horário de Brasília).

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Está aberto o credenciamento de imprensa para a gamescom latam 2026! A solicitação deve ser feita por meio deste link.

O credenciamento ficará aberto até o dia 22 de abril, às 23h59 (horário de Brasília). Todas as solicitações serão avaliadas e respondidas até o dia 24 de abril.

A gamescom latam 2026 acontecerá de 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo — imprensa, criadores de conteúdo e visitantes B2B terão acesso ao evento no Preview Day, em 29 de abril. Como nos anos anteriores, o evento reunirá grandes nomes e empresas da indústria de jogos, apresentará centenas de títulos jogáveis, sediará anúncios, ativações e experiências de marcas e publishers, além de conectar fãs com seus influenciadores favoritos, cosplayers e muito mais.

A gamescom latam também promete agitar os visitantes com competições de esportes eletrônicos e o BIG Festival, a maior premiação de jogos independentes do mundo.

Para os profissionais da indústria, além da oportunidade de participar de painéis e palestras, o evento oferece uma plataforma de negócios dinâmica, reunindo centenas de empresas da América Latina e de todo o mundo para networking e reuniões de parceria.

Serviço:
Data: De 30 de abril a 3 de maio de 2026
Local: Distrito Anhembi
Endereço: Av. Olavo Fontoura, 1209 – Santana, São Paulo

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3DO: o console que tinha tudo para dar certo, e mesmo assim falhou https://antigo.patobah.com.br/3do-o-console-que-tinha-tudo-para-dar-certo-e-mesmo-assim-falhou/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=3do-o-console-que-tinha-tudo-para-dar-certo-e-mesmo-assim-falhou https://antigo.patobah.com.br/3do-o-console-que-tinha-tudo-para-dar-certo-e-mesmo-assim-falhou/#respond Tue, 17 Feb 2026 12:48:35 +0000 https://patobah.com.br/?p=70366 Quem lembra dele?

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O 3DO é aquele tipo de console que parece ter sido criado para vencer… mas acabou virando exemplo clássico de como boas ideias também podem afundar um videogame.

Quando ele surgiu no início dos anos 90, parecia coisa de outro planeta. CD-ROM, gráficos avançados, vídeos em tela cheia, som de qualidade absurda para a época. No papel, o 3DO era o futuro. Na prática, ele virou um dos maiores “e se?” da história dos games.

E não, o problema não foi falta de tecnologia.

O conceito do 3DO já começava diferente de tudo que existia. Em vez de ser um console produzido por uma única empresa, ele foi pensado como um padrão de hardware licenciado. Qualquer fabricante poderia produzir seu próprio 3DO, desde que pagasse a licença.

Isso soava revolucionário.

Menos controle central, mais concorrência entre fabricantes, mais opções para o consumidor. Só que videogame não funciona como DVD player. Console precisa de identidade, direção e alguém puxando o ecossistema.

O 3DO não tinha isso.

Sem uma empresa “dona” do console, ninguém brigava de verdade por exclusivos, ninguém organizava uma estratégia clara de longo prazo e ninguém assumia o prejuízo inicial para popularizar o aparelho.

O preço matou o sonho antes de começar

Aqui está o golpe fatal.

O 3DO foi lançado custando cerca de 699 dólares. Em 1993. Isso não era caro. Era absurdo. Para efeito de comparação, Super Nintendo e Mega Drive custavam menos da metade disso.

Enquanto outros consoles eram vendidos com prejuízo para ganhar dinheiro depois com jogos, o 3DO já chegava caro porque os fabricantes precisavam lucrar e ainda pagar royalties.

Resultado: o console nasceu elitista, inacessível e distante do público comum.

Pouca gente comprou. E sem base instalada, o próximo problema apareceu rapidamente.

Como o 3DO não exigia licenciamento rigoroso, qualquer estúdio podia lançar jogos. Isso gerou quantidade, mas não qualidade. A biblioteca ficou extremamente irregular.

Tinha jogos excelentes, sim. Mas tinha também uma enxurrada de títulos fracos, experimentais demais ou que pareciam mais demonstrações técnicas do que jogos de verdade. Muito vídeo, pouca jogabilidade.

Isso criou uma percepção perigosa: o 3DO virou o “console dos jogos estranhos”. Para o jogador médio, era difícil justificar um investimento tão alto em uma plataforma sem grandes franquias fortes e confiáveis.

Tecnologia à frente… mas mal aproveitada

O hardware era poderoso, mas isso virou armadilha. Muitos desenvolvedores focaram em mostrar o que o console conseguia fazer, não em criar experiências divertidas.

Era comum ver jogos cheios de vídeos, trilhas sonoras incríveis e efeitos visuais chamativos, mas com gameplay raso. O impacto inicial impressionava, mas não segurava o jogador por muito tempo.

Enquanto isso, outros consoles apostavam em jogos mais simples tecnicamente, porém muito mais divertidos.

Se o 3DO já tinha dificuldades sozinho, a chegada da nova geração foi a pá de cal. PlayStation e Sega Saturn apareceram com preços mais acessíveis, apoio pesado das publishers e estratégias muito mais claras.

O PlayStation, em especial, fez tudo que o 3DO não conseguiu: criou identidade, apostou em exclusivos fortes, facilitou o desenvolvimento e conquistou o público rapidamente.

O 3DO simplesmente não tinha como competir.

Talvez o maior erro do 3DO tenha sido estratégico. Ele tentou mudar completamente a lógica do mercado sem preparar o terreno. O modelo de licenciamento parecia moderno, mas ignorava algo essencial: videogame é emoção, marca e confiança.

O consumidor não compra só hardware. Compra promessas, franquias e futuro. E o 3DO nunca conseguiu comunicar isso direito.

Quando o mercado percebeu que o console não teria continuidade forte, o abandono foi rápido.

Um fracasso comercial, mas um legado curioso

O 3DO fracassou nas vendas e foi descontinuado poucos anos depois. Mas chamar o console de inútil seria injusto. Ele ajudou a popularizar CDs, áudio de alta qualidade, cenas cinematográficas e mostrou caminhos que a indústria seguiria logo depois.

Ele não perdeu porque era ruim. Perdeu porque chegou cedo demais, caro demais e sem liderança clara.

O 3DO quis ser o futuro antes do presente estar pronto. Tentou mudar regras que ainda funcionavam muito bem. E o mercado respondeu da única forma possível: ignorando.

Hoje, ele vive como cult clássico, lembrado por quem gosta de histórias estranhas da indústria. Um console que parecia imbatível, mas tropeçou onde menos se esperava.

Às vezes, não basta estar à frente do tempo. É preciso saber quando e como chegar.

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É DO BRASIL! FaZe é bicampeã mundial de R6! https://antigo.patobah.com.br/e-do-brasil-faze-e-bicampea-mundial-de-r6/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=e-do-brasil-faze-e-bicampea-mundial-de-r6 https://antigo.patobah.com.br/e-do-brasil-faze-e-bicampea-mundial-de-r6/#respond Sun, 15 Feb 2026 23:34:17 +0000 https://patobah.com.br/?p=70218 Equipe se torna a primeira a vencer o Six Invitational duas vezes seguidas ao derrotar a Team Secret por 3x1 neste domingo (15); conquista deu prêmio de US$ 1 milhão (R$ 5,2 milhões)

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A FaZe Clan foi a campeã do Six Invitational 2026, disputado em Paris, na França. O time brasileiro venceu a grande final neste domingo (15) por 3 a 1 em uma grande atuação contra os europeus da Team Secret. 

A vitória faz da FaZe a primeira bicampeã brasileira e a primeira equipe a vencer duas edições consecutivas do torneio, já que também venceu a edição 2025 deste que é o principal campeonato mundial do cenário competitivo de Rainbow Six Siege. 

“Somos o único time do Brasil a ter dois Invitational. Isso nos coloca como os melhores do mundo e também do Brasil”, celebrou o player KDS.

O primeiro mapa da decisão, Consulado, teve início disputado, com a Team Secret e a FaZe Clan alternando nas vitórias nos quatro primeiros rounds. Do quinto em diante, os brasileiros se deram melhor, concluindo a etapa em 7×4. 

No segundo mapa, Banco, a dominância da FaZe foi quase absoluta – a equipe venceu a rodada por 7×2. 

No terceiro mapa, Fortaleza, a Team Secret demonstrou força de reação e adiou o grito de campeão da FaZe, levando ao Overtime. Graças à grande atuação de Jume prorrogação, os europeus venceram o mapa por 11 a 9 e levaram a disputa para o quarto mapa.

Na Fronteira, a Team Secret começou como terminou o mapa anterior: superior e surpreendendo a FaZe, chegando próximo de vencer mais um mapa. Porém, os brasileiros mostraram poder de reação e levaram a disputa a mais um Overtime. Desta vez, não escapou: a FaZe sofreu, mas conseguiu a vitória por 10×8 e fechou a série em 3×1.

A FaZe chegou à decisão com uma campanha extremamente sólida. Com somente uma derrota durante todo o campeonato, a equipe brasileira se manteve na chave superior durante todo o playoff da competição, confirmando o favoritismo e mostrando consistência ao longo do torneio. Com isso, a org brasileira chegou à sua terceira final consecutiva do SI.

Do outro lado, a Team Secret chegou embalada pelo título conquistado na Esports World Cup (EWC), realizada na Arábia Saudita, que reforçou sua posição entre as principais forças do cenário mundial. No SI26, o time construiu uma trajetória marcada pela superação. Após cair para a chave inferior, a equipe europeia precisou percorrer um caminho mais longo até a decisão. 

Com a conquista da FaZe Clan, o Brasil chegou à marca de quatro troféus de Six Invitational, consolidando a hegemonia deste território no cenário. O primeiro título brasileiro foi conquistado em Paris, em 2021, com a Ninjas in Pyjamas. Em 2024, o país voltou ao topo jogando em casa, em São Paulo, com a W7M, e no ano passado a própria FaZe levantou o troféu em Boston, nos Estados Unidos.

O Six Invitational 2026 foi realizado na capital francesa de 2 a 15 de fevereiro. A fase eliminatória contou com a presença de torcida para acompanhar as partidas presenciais disputadas na Arena Adidas. O campeonato reuniu as 20 melhores equipes do mundo na temporada 2025, das quais cinco foram brasileiras: Black Dragons, FaZe Clan, FURIA, Fluxo W7M e Ninjas in Pyjamas. 

Depois da campeã, o Fluxo W7M foi o melhor colocado, terminando a competição no quarto lugar. A Furia ficou em sexto. A NiP ficou em 16º, e a Black Dragons ficou em 19º. A premiação total do torneio foi de US$ 3 milhões. 

Com a conquista, a FaZe também levou para casa o prêmio de US$ 1 milhão (cerca de R$ 5 milhões) e confirmou a dominância brasileira na modalidade.

“Nós somos o melhor time do mundo e continuaremos sendo os melhores para levantar novamente a marreta no Brasil”, finalizou KDS.

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FaZe pega Secret na final SI26 https://antigo.patobah.com.br/faze-pega-secret-na-final-si26/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=faze-pega-secret-na-final-si26 https://antigo.patobah.com.br/faze-pega-secret-na-final-si26/#respond Sun, 15 Feb 2026 03:41:33 +0000 https://patobah.com.br/?p=70140 Final da principal competição da modalidade coloca frente a frente duas das equipes mais dominantes da última temporada; FaZe chega à sua terceira final consecutiva e pode se tornar a primeira equipe brasileira bicampeã do torneio

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Neste domingo, (15), o Brasil tem a oportunidade de conquistar o quarto título mundial de Rainbow Six Siege. A FaZe Clan disputa a grande final do Six Invitational 2026, em Paris, e pode ampliar ainda mais o histórico brasileiro no principal campeonato da modalidade. A decisão será contra a Team Secret, equipe europeia que chega à final em busca de um título inédito no Six Invitational. 

A partir das 14h (horário de Brasília), os dois times que foram protagonistas do cenário internacional na última temporada se enfrentam diante do público em um duelo que promete muita emoção e altíssimo nível técnico.

Atual campeã do Six Invitational, a FaZe chega à decisão após uma campanha extremamente sólida. A equipe brasileira se manteve na chave superior durante todo o playoff da competição, confirmando o favoritismo e mostrando consistência ao longo do torneio. Com isso, o time brasileiro chega à terceira final consecutiva do SI como o time a ser batido e com a possibilidade de se tornar a primeira bicampeã consecutiva da história.

Do outro lado, a Team Secret construiu uma trajetória marcada pela superação. Após cair para a chave inferior, a equipe europeia precisou percorrer um caminho mais longo até a decisão. A vaga na final veio neste sábado, com duas vitórias por 2 a 0 – sobre a brasileira Fluxo W7M e a europeia Team Falcons, adversária responsável pela sua única derrota no torneio.

O duelo deste domingo também marca o encontro de duas equipes vencedoras na temporada. Além da grande campanha no Six Invitational, a Team Secret chega embalada pelo título conquistado na Esports World Cup (EWC), realizada na Arábia Saudita, que reforçou sua posição entre as principais forças do cenário mundial. Apesar de ser uma organização europeia, a equipe conta com um representante brasileiro em sua comissão técnica: o treinador Twister.

Caso a FaZe conquiste o título, o Brasil chegará à marca de quatro troféus do Six Invitational, consolidando sua hegemonia no torneio. O primeiro título brasileiro foi conquistado em Paris, em 2021, com a Ninjas in Pyjamas. Em 2024, o país voltou ao topo jogando em casa, em São Paulo, com a w7m, e no ano passado a própria FaZe levantou o troféu em Boston, nos Estados Unidos.

A competição está sendo transmitida pelos canais oficiais da Ubisoft na Twitch e Youtube. Informações sobre a competição podem ser encontradas nos perfis no X e no Instagram. O torneio tem patrocínio das marcas Xbox Game Pass, Blacklyte e CTRL Healthier Foods.

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FaZe Clan vence Falcons e se classifica para a grande final do Six Invitational https://antigo.patobah.com.br/faze-clan-vence-falcons-e-se-classifica-para-a-grande-final-do-six-invitational/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=faze-clan-vence-falcons-e-se-classifica-para-a-grande-final-do-six-invitational https://antigo.patobah.com.br/faze-clan-vence-falcons-e-se-classifica-para-a-grande-final-do-six-invitational/#respond Sat, 14 Feb 2026 03:43:45 +0000 https://patobah.com.br/?p=70022 Atual campeã mundial garante a primeira presença do Brasil em mais uma decisão do torneio; Fluxo W7M derrota os compatriotas da FURIA e segue na disputa em busca de uma final brasileira no domingo (15)

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A torcida presente no Six Invitational 2026 nesta sexta-feira (13) viu a força das equipes brasileiras no cenário competitivo mundial de Rainbow Six Siege. A FaZe Clan, uma das representantes do país no principal torneio da modalidade, venceu a europeia Team Falcons por 2×1 e se tornou o primeiro time a se classificar para a grande final do campeonato.

O público da Adidas Arena, em Paris (França), também assistiu a um duelo emocionante entre duas equipes de peso do Brasil em busca do troféu: o Fluxo W7M derrotou os compatriotas da FURIA de virada (2×1) e segue vivo na competição. 

A FaZe, atual campeã mundial de Rainbow Six, garantiu a sua vaga em mais uma decisão de Invitational com uma grande vitória sobre os rivais – com direito a um 7×0 no terceiro mapa e silêncio da torcida que torcia pelos franceses da Falcons. É a primeira equipe na história a se classificar para 3 finais consecutivas do Mundial.

“Estamos bem tranquilos, crescemos muito durante o campeonato. O Invitational é um torneio que você precisa evoluir, não é o time que melhor começa que vence. Claro que pensamos que podemos ser campeões de novo, mas o principal foco é sempre tentarmos evoluir, o que estamos conseguindo. Tudo dando certo, seremos campeões novamente”, declarou o capitão Vitaking.

Com isso, os brasileiros aguardam a definição do adversário, que virá pela Lower Bracket (Chave Inferior), onde o Fluxo W7M passou para as semifinais e enfrentará, às 10h deste sábado (14), a Team Secret, que também nesta sexta venceu a Wildcard Gaming. A partida está marcada para este sábado (14), às 10h da manhã, no horário de Brasília. O vencedor deste encontro avança para a fase seguinte, onde enfrentará a Team Falcons – que caiu para a Chave Inferior por conta da derrota sofrida para a FaZe Clan. 

A grande final será disputada no domingo (15), às 14h.

A competição está sendo transmitida pelos canais oficiais da Ubisoft na Twitch e Youtube. Informações sobre a competição podem ser encontradas nos perfis no X e no Instagram. O torneio tem patrocínio das marcas Xbox Game Pass, Blacklyte e CTRL Healthier Foods.

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FaZe Clan avança para final da Chave Superior do Six Invitational; FURIA e Fluxo W7M duelam para continuar no torneio https://antigo.patobah.com.br/faze-clan-avanca-para-final-da-chave-superior-do-six-invitational-furia-e-fluxo-w7m-duelam-para-continuar-no-torneio/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=faze-clan-avanca-para-final-da-chave-superior-do-six-invitational-furia-e-fluxo-w7m-duelam-para-continuar-no-torneio https://antigo.patobah.com.br/faze-clan-avanca-para-final-da-chave-superior-do-six-invitational-furia-e-fluxo-w7m-duelam-para-continuar-no-torneio/#respond Thu, 12 Feb 2026 03:10:00 +0000 https://patobah.com.br/?p=69901 Os atuais campeões do mundo superaram a Wildcard por 2x0 e estão a uma vitória da Grande Final do SI26, no domingo (15), em Paris

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O Brasil segue vivo no Six Invitational 2026, o maior torneio de Rainbow Six: Siege do cenário competitivo do game. Nesta terça-feira (10), a FaZe Clan superou a Wildcard por 2×0 e se classificou para a final da Chave Superior do torneio. Com isso, na sexta-feira (13) a equipe vai enfrentar a Team Falcons, que venceu a FURIA por 2 a 0.

A FURIA, porém, segue na competição, agora na Chave Inferior, onde vai se deparar com os conterrâneos do Fluxo W7M em partida mata-mata pelas quartas de final daquele setor – o Fluxo W7M venceu a Spacestation Gaming também nesta terça.  

Do outro lado, a Team Secret venceu a Weibo Gaming por 2×0 e passou para um confronto com a Wildcard Gaming.

 Os placares desta terça (10) foram:

·         Wildcard 0x2 FaZe Clan

·         FURIA 0x2 Team Falcons

·         Team Secret 2×0 Weibo Gaming

·         Fluxo W7M 2×1 Spacestation

As partidas de sexta (13) serão as seguintes:

–       [Chave Inferior] Fluxo W7M x FURIA (8h)

–       [Chave Inferior] Team Secret x Wildcard Gaming (12h)

–       [Chave Superior] FaZe Clan x Team Falcons (15h15)

Com os resultados desta terça (10), três brasileiros seguem na disputa pela premiação total de US$ 3 milhões, o equivalente a cerca de R$ 15 milhões, sendo US$ 1 milhão (aproximadamente 5 milhões de reais) dedicados ao grande campeão mundial de Rainbow Six.

O Six Invitational 2026 dá uma pausa e retorna nesta sexta-feira (13), com os confrontos da Final Superior e das Quartas Inferior. A partir deste dia, as partidas serão todas disputadas na Adidas Arena e com presença de torcedores.

A competição está sendo transmitida pelos canais oficiais da Ubisoft na Twitch e Youtube. Informações sobre a competição podem ser encontradas nos perfis no X e no Instagram. O torneio tem patrocínio das marcas Xbox Game Pass, Blacklyte e CTRL Healthier Foods.

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