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BGS 25 | Jogamos com exclusividade o novo Resident Evil de celular e fomos surpreendidos!

Resident Evil estava com uma presença muito forte durante a BGS 2025, mas não do jeito que muitos fãs estavam esperando. Ao invés de trazer os títulos mais famosos de sua franquia ao Brasil, a Capcom, através de sua desenvolvedora coreana JoyCity, apresentou aos brasileiros a novidade da franquia de terror mais famosa das últimas décadas: um jogo mobile chamado Resident Evil: Survival Unit, programado para lançar ainda em 2025 para iOS e Android.

Eu, Fauno do canal História & Games, vestindo a “skin” de jornalista pelo Patobah!, pude conferir essa novidade em primeira mão e trago aqui as minhas impressões e opiniões sobre um jogo que não promete nada, mas aparentemente vai entregar tudo.

Antes de mais nada, agradeço Angelo Prata da Theogames pela oportunidade de testar uma demo estendida do jogo e poder falar com os representantes da JoyCity na BGS, Dongkyun Kye (Diretor) e Jay Park (Líder de Estratégia), sobre o próximo título da franquia. Agradeço também ao querido Mario (que por um deslize meu, não perguntei o sobrenome), brasileiro e responsável por toda a tradução coreana feita a um jornalista que não sabe uma palavra do idioma.

Concebido a partir de 2022, Resident Evil: Survival Unit nasceu para ser um jogo mobile clássico, em formato de defesa de bases, como muitos outros títulos que dominaram o mercado mobile nos anos 2010, como Clash of Clans. Contudo, segundo a JoyCity, Shinji Hashimoto, lenda da Square Enix, resolveu sair da aposentadoria e dar uma “apimentada” no projeto, a pedido da Capcom. Sendo um apaixonado pelo Resident Evil das antigas, Shinji disse que só participaria do projeto se houvesse um componente de terror bem definido dentro do jogo.

Com a chegada de Shinji, o projeto ganhou uma cara nova, segundo os desenvolvedores da JoyCity, o que permitiu à equipe trazer outros talentos, principalmente para o design do jogo. Foi então que Yoshitaka Amano, lendário animador, desenhista e designer, se juntou à equipe e começou a trazer novas ideias para o time de Resident Evil: Survival Unit. Amano, conhecido por obras lendárias como Speed Racer, Gatchaman e a franquia Final Fantasy, resolveu trazer um monstro alado que aparece no trailer do jogo, mas que também foi o responsável por contribuir para diversos outros conceitos e designs que vimos durante a nossa experiência na BGS.

De fato, RE: Survival Unit não é apenas um jogo mobile de orçamento medíocre — mas como juntar o terror em um jogo mobile cujo objetivo é construir sua base e coletar moedinhas? Bom, trazendo a clássica gameplay de Resident Evil 1, 2 e 3, repaginada com belos gráficos para celular. À princípio, a experiência é um pouco confusa, não vou mentir. A demo apresentada na BGS trazia um personagem totalmente novo em um cenário familiar: a delegacia de polícia de Resident Evil 2.

Leon, Claire e Marvin Branagh estavam lá, mas a história não era Resident Evil 2 — e isso me pegou de surpresa, ao ponto de eu achar necessário perguntar a Dongkyun em qual momento da franquia o jogo se inseria. O diretor do jogo disse que se tratava de um “universo alternativo e paralelo”, algo que a franquia já fez inúmeras vezes em jogos e filmes. Só que isso não é um ponto negativo — na verdade, é o que permite e dá vida às sequências clássicas de Resident Evil que tanto adoramos.

Perguntei a Dongkyun qual a lógica do jogo, uma vez que o novo Resident Evil parece vários tipos de jogos dentro de um só. O diretor me sacou uma risadinha e prontamente mudou o slide de sua apresentação na TV que ficava à frente, demonstrando um organograma de 4 seções — justamente para explicar a forma como o novo jogo é organizado.

Resident Evil: Survival Unit possui 4 gameplays diferentes, que seguem um “loop” organizado da seguinte forma:

1ª fase: o jogador avança na história principal, jogando seções clássicas de Resident Evil e resolvendo quebra-cabeças enquanto entende a “lore” dos personagens e do mundo. Na seção que joguei, assumi por uns bons 15 minutos o controle de Claire Redfield e explorei a delegacia de polícia, resolvi puzzles clássicos de cadeados e fusíveis e matei zumbis com munição limitada — o que exigia um certo posicionamento tático. Muito legal e dinâmico, de fato uma experiência legítima de Resident Evil clássico no mobile e com bons gráficos.

2ª fase: o jogador encontra outros personagens e precisa defender posições em batalhas em tempo real, misturando ação e estratégia. Uma tela de seleção de personagens é exibida, e o jogador pode escolher até três personagens para defender um ponto (a delegacia, no caso), enquanto espera reforços. Cada personagem tem sua habilidade especial. Claire, por exemplo, possui um especial em que puxa uma Minigun e varre os inimigos mais fortes da frente.

3ª fase: ocorre em um local chamado “Mansão”, considerada a base da “unidade de sobrevivência” que é coletada ao longo da aventura. Na base, é possível fazer upgrades, coletar recursos e administrar os personagens — incluindo toda aquela lógica de jogos mobile com defesa de base.

4ª fase: modalidade PvP, que será lançada meses depois do lançamento do jogo e permitirá que os jogadores compitam entre si por recursos ou rankings multiplayer. A jogabilidade será parecida com a da segunda fase, mas não pudemos testar essa parte — os desenvolvedores preferiram não revelar muitos detalhes por enquanto.

De uma forma geral, Resident Evil: Survival Unit parece só mais um jogo genérico de defesa de base e coleção de personagens, mas a verdade é que o jogo esconde muito charme e talvez possa realmente ser a experiência definitiva de Resident Evil em dispositivos móveis.

A dedicação e paixão dos desenvolvedores e diretores com o projeto é nítida, e a preocupação deles em trazer aos jogadores o verdadeiro espírito de Resident Evil (incluindo todo o terror que encanta) é louvável — principalmente se tratando de um jogo free-to-play para celulares e pads.

Visitamos o estande de Survival Unit na BGS 2025 esperando um simples aproveitamento genérico da IP de Resident Evil, mas saímos impressionados com o novo jogo da franquia — e fomos muito bem recebidos por toda a equipe coreana da JoyCity.

Certamente iremos acompanhar as novidades desse incrível jogo mobile, que sai em algum momento de 2025. Fiquem ligados no site para mais novidades sobre Resident Evil: Survival Unit!

Redator / Repórter / Entrevistador / Análise de jogos
Roteirista, amante de história e jogos. Dono do canal História & Games.

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