Underground Garage é um jogo que imediatamente chama atenção de quem cresceu sonhando em desmontar carros, montar peças e depois sair acelerando pelas ruas como se estivesse em um underground de tuning. Ele mistura simulação mecânica detalhada com corrida arcade e um pouco de progressão narrativa, criando uma experiência que tenta equilibrar duas fantasias muito específicas: ser mecânico e piloto ao mesmo tempo.
Desenvolvido pela BeardedBrothers.games e publicado pela astragon Entertainment, o jogo coloca você no centro de uma cena clandestina de tuning, onde sua reputação não é construída só com vitórias nas corridas, mas com a qualidade das máquinas que você constrói.
HISTÓRIA/PREMISSA
A premissa é direta e funciona bem para o tipo de experiência proposta. Você começa como um mecânico tentando entrar na cena underground, trabalhando em carros, fazendo serviços e ganhando reconhecimento aos poucos. A narrativa ganha força quando o workshop de uma amiga é destruído, e você passa a ajudar na reconstrução enquanto busca os responsáveis, avançando dentro do mundo ilegal das corridas e modificações.
Não é uma história cinematográfica cheia de reviravoltas, mas serve como combustível motivacional. Ela existe para dar contexto à sua progressão e funciona como linha guia enquanto você evolui de um mecânico comum para alguém relevante na cena underground.
GAMEPLAY/JOGABILIDADE
O coração do jogo está na simulação mecânica. Cada carro é formado por dezenas de peças individuais, incluindo motor, sistema de freios, fluidos e componentes internos que podem ser removidos, substituídos ou melhorados.
Na prática, isso funciona assim:
Você recebe um carro
leva para a garagem
analisa os problemas
remove peças específicas
instala novas peças ou conserta
testa o carro na rua
Isso cria uma sensação muito forte de autoria. Quando você finalmente dirige um carro que reconstruiu, existe uma conexão real com o veículo. O jogo faz você entender o funcionamento básico de um carro, mesmo que de forma simplificada.
O loop é satisfatório. Trabalhar em motores, trocar peças e ver o resultado na performance é um dos pontos mais fortes do jogo.
Depois de montar ou melhorar um carro, você pode testá-lo no mundo aberto ou participar de corridas. O jogo possui diferentes modos, incluindo corrida tradicional, treino e time trial, todos acessíveis com os carros que você construiu.
A ideia é excelente no papel. Você constrói a máquina e depois prova seu valor com ela.
O problema é que a execução dessa transição não é tão sólida quanto deveria.
A física dos carros é inconsistente. Em muitos momentos, os veículos parecem leves demais ou sem aderência. Eu constatei e fui até verificar nos comentários do Steam, e existem relatos de carros perdendo controle de forma repentina ou se comportando de forma estranha, até mesmo em velocidades baixas, confirmando minha experiência.
Isso gera situações como:
perda de controle sem motivo claro
sensação de deslizar mesmo em baixa velocidade
falta de feedback realista ao fazer curvas
O resultado é que dirigir nem sempre é prazeroso. Você constrói um carro incrível na garagem, mas quando entra na pista, a condução não entrega a mesma qualidade da simulação mecânica.
Isso quebra a fantasia principal do jogo.
Mesmo a parte mecânica, que é o ponto mais forte, tem falhas.
Algumas interações não fazem sentido lógico dentro da própria simulação. Jogadores apontaram situações como remover pneus de forma incorreta ou interações que não seguem lógica mecânica real.
Também existem momentos onde a interface dificulta o fluxo, especialmente quando você precisa encontrar peças específicas ou entender o que exatamente precisa ser substituído.
Não é algo que destrua a experiência, mas prejudica a fluidez.
DIREÇÃO DE ARTE/TÉCNICA
Visualmente, Underground Garage acerta em criar uma identidade focada na cultura automotiva underground.
Os carros são bem modelados, com detalhes suficientes para tornar o processo de desmontagem visualmente convincente. O interior dos motores, peças e componentes mecânicos têm presença e ajudam a reforçar a fantasia de simulação.
A cidade tem aquele clima noturno típico de jogos focados em street racing, com iluminação urbana, estradas abertas e um ambiente que lembra a cultura tuning clássica.
A interface é funcional, embora em alguns momentos possa parecer um pouco técnica demais, especialmente para quem não está acostumado com simulação mecânica.
O som dos motores é competente. Não chega a ser memorável, mas transmite bem a sensação de evolução conforme você melhora seus carros.




PONTOS POSITIVOS E NEGATIVOS
Pontos positivos
Sistema de mecânica extremamente satisfatório
Progressão baseada em construção e melhoria
Sensação forte de autoria sobre seus carros
Boa variedade de customização estética e mecânica
Ideia promissora interessante entre simulação e corrida
Pontos negativos
Corridas poderiam ter mais profundidade e variedade
Interface pode ser confusa no início
História funcional, mas não marcante
Alguns aspectos técnicos ainda parecem pouco refinados
Bugs, bugs e bugs
Física dos carros precisa ser melhorada, mesmo sendo um game arcade
CONCLUSÃO
Underground Garage tem uma ideia excelente e, em vários momentos, chega muito perto de entregar a experiência que promete. A parte de desmontar, montar e evoluir carros é genuinamente envolvente. Existe um prazer real em entender cada componente, melhorar uma máquina peça por peça e ver o resultado do seu trabalho ganhar forma dentro da garagem. Esse é o ponto onde o jogo mostra seu verdadeiro potencial.
O problema é que todo esse esforço perde força quando chega a hora de dirigir. A física inconsistente, a falta de peso nos veículos e a dirigibilidade irregular quebram a imersão e comprometem o principal objetivo do jogo. Não importa o quanto você invista em um carro se pilotar ele não é satisfatório. O mundo aberto também não ajuda, já que falta vida, eventos interessantes e motivos reais para explorar além do básico.
Fica claro que existe uma boa ideia aqui, mas a execução ainda está longe do ideal. Underground Garage funciona melhor como simulador de mecânica do que como jogo completo. Para quem gosta exclusivamente da parte de montagem, ainda há algum valor. Para quem busca a experiência completa de construir e correr, o resultado acaba sendo frustrante.
No estado atual, é um jogo com potencial, mas que precisa de melhorias significativas na física, no polimento técnico e na experiência de direção para realmente cumprir sua proposta.
PATÔMETRO
