O Baba Yaga está de volta — e desta vez, nas suas mãos. A Lionsgate anunciou oficialmente um novo jogo AAA baseado na franquia John Wick, desenvolvido em parceria com a Saber Interactive. O título será um jogo de ação em terceira pessoa focado no modo single-player, com lançamento previsto para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
A revelação aconteceu durante o State of Play, confirmando algo que muitos fãs vinham esperando há anos: uma adaptação de alto orçamento capaz de capturar a essência brutal, elegante e coreografada da série estrelada por Keanu Reeves.
E sim, ele está oficialmente de volta ao papel.
Keanu Reeves participa diretamente do desenvolvimento
Keanu Reeves não está apenas emprestando sua imagem. O ator também dará voz ao personagem e participa ativamente da produção do jogo, garantindo autenticidade total à experiência. O diretor dos filmes, Chad Stahelski, também está envolvido no projeto, reforçando a ligação direta com o universo cinematográfico.
Segundo a Lionsgate, o jogo terá uma história original ambientada anos antes da chamada “Impossible Task”, expandindo o lore da franquia e explorando eventos inéditos dentro da linha do tempo oficial.
Isso significa novos personagens, rostos conhecidos e mais detalhes sobre o submundo controlado pela misteriosa High Table.
Combate gun-fu e ação cinematográfica serão o foco
O jogo promete recriar fielmente o estilo que transformou John Wick em um ícone moderno da ação. O sistema de combate será baseado no famoso “gun-fu”, uma mistura brutal e estilizada de tiroteios com combate corpo a corpo.
Entre os principais destaques prometidos estão:
- Combate fluido e intenso em terceira pessoa
- Coreografias inspiradas diretamente nos filmes
- Direção de câmera cinematográfica
- Sequências de perseguição com veículos
- Ambientes imersivos e variados
- Narrativa original expandindo o universo da franquia
O objetivo é fazer o jogador se sentir dentro de um filme, assumindo o papel do próprio Baba Yaga.
Saber Interactive traz experiência comprovada em jogos de ação
A escolha da Saber Interactive não foi por acaso. O estúdio é conhecido por desenvolver títulos de ação intensos e tecnicamente sólidos, incluindo o sucesso Warhammer 40,000: Space Marine 2 e World War Z.
O estúdio tem experiência em adaptar franquias populares com fidelidade e escala, o que aumenta ainda mais as expectativas para este novo projeto.
Segundo Matthew Karch, CEO da Saber Interactive, o objetivo é criar a experiência definitiva de John Wick nos videogames.
