Agradeço a equipe do Patobah e ao estúdio Sunnyside Games por confiarem em mim para avaliar esta Demo.
Nocturnal 2 é um game metroidvania com uma proposta bem interessante e uma ambientação melancólica e misteriosa.
HISTÓRIA/PREMISSA
Durante a demo não temos muitos detalhes de quem somos, tudo que sabemos é que estamos em Ytash, uma cidade fictícia conhecida por suas luzes eternas, mas que devido a um acontecimento misterioso as chamas da cidade foram completamente apagadas e seus moradores tiveram um fim trágico, nosso objetivo é reacender as chamas de Ytash utilizando nossas armas banhadas a fogo. Como armas temos espada para curta distância e adagas para atirar e como acendemos as chamas? Simples, ache tochas pelo caminho e bata nelas com sua espada, o progresso do game depende da quantidade de fogo que geramos, na demo tive que alcançar 25% das chamas para avançar até a luta final contra o chefe.
GAMEPLAY/JOGABILIDADE
A gameplay segue o padrão estabelecido para games desse gênero: avance pelo mapa, encontre obstáculos, ache uma habilidade para passar pelo obstáculo e retorne até ele e avance mais, mas em Nocturnal 2 as habilidades não possuem utilidade apenas para avançar por obstáculos, mas também durante o combate para criarmos combos e derrotar inimigos mais facilmente sem falar que as habilidades possuem design original e autêntico sem falar nos belíssimos efeitos proporcionados pelo fogo em nossas armas. O game também conta com resolução de puzzles simples, mas que se tornam desafiadores devido a presença de inimigos.
Um ponto negativo sobre a gameplay é a movimentação do personagem, achei ela muito lenta e pesada, sem falar que algumas vezes eu apertava um botão e o comando não era realizado.
DIREÇÃO DE ARTE/TÉCNICA
Devo dizer que amei a arte e a ambientação do game, a cidade é vazia e sem vida, nada além de cadáveres, espíritos malignos, escuridão e armadilhas, sem falar na névoa causada pelo vapor das máquinas que funcionam com as chamas que é a cereja do bolo. As músicas são simples e bem-feitas, aguçam nosso senso de solidão e perigo, mas de uma forma sutil sem se expor muito. Ótimo trabalho da equipe de arte desse game.
Qualidade técnica: Encontrei poucos problemas durante minha gameplay, apenas algumas quedas de FPS e a falha nos comandos que relatei acima, mas nada que estragou minha experiência.





CONCLUSÃO
Recomendo fortemente para jogadores fãs de metroidvania como Hollow Knight e até mesmo para jogadores que ainda não conhecem o gênero.
Duração da demo: Aproximadamente 1 hora.
DEMOS NÃO RECEBEM NOTA
