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Demo de Pragmata impressiona e gameplay convence

Pragmata sempre foi aquele jogo que aparecia em eventos, deixava todo mundo curioso e depois sumia no vácuo, quase como uma entidade misteriosa da Capcom. Depois de finalmente colocar as mãos na demo, dá para dizer com alguma segurança que ele saiu do limbo da curiosidade e entrou num território bem mais concreto. E melhor ainda, convincente.

A demo é curta, mas objetiva. Algo em torno de 40 minutos se você for do tipo que lê tudo, presta atenção nos detalhes do ambiente e tenta entender cada nuance do mundo apresentado. Se a ideia for só sentir a gameplay na veia, uns 20 minutos já dão conta do recado. E sinceramente, é exatamente isso que ela quer fazer. Pragmata não está aqui para contar história ainda, está aqui para mostrar como você vai jogar.

E é impossível falar dessa demo sem entrar direto no coração do jogo, o sistema de hackeamento. Esse é o verdadeiro carro-chefe da experiência até agora. Durante os combates, você precisa mirar nos inimigos e, ao mesmo tempo, executar uma sequência de hackeamento que interfere diretamente na forma como eles se comportam ou recebem dano. Tudo acontece em tempo real, com bala voando, inimigos pressionando e você tentando não se embolar nos comandos. Não é algo complexo no papel, mas na prática dá um nó gostoso no cérebro.

No começo me peguei usando o sistema de hack com o DPAD (setinhas do controle) em vez de usar o X Y B A (forma correta de navegar pelo sistema de hack), e com isso trocando de arma sem querer. Isso não é exatamente um defeito, mas sim aquela fase inicial de adaptação quando o jogo exige que você pense e reaja de formas diferentes ao mesmo tempo. Pragmata claramente quer que o jogador saia do piloto automático, e consegue isso sem parecer injusto.

A demo não entrega todas as cartas na mesa, e isso é algo positivo. Dá para perceber que existem camadas de mecânicas que ainda não foram mostradas, possibilidades que ficam só sugeridas. Mesmo assim, para uma demonstração curta, ela cumpre muito bem o papel de apresentar o que o jogo quer ser. Você entende rapidamente a proposta, o ritmo e o tipo de desafio que te espera na versão final.

Narrativamente falando, quase não há foco nisso aqui. Existem pequenos detalhes, fragmentos de contexto e pistas espalhadas, mas nada que invada ou roube a atenção. A história claramente vai ter seu espaço no jogo completo, mas essa demo não está interessada em te emocionar ou explicar o mundo. Ela quer que você jogue, experimente, erre, aprenda e diga “ok, entendi”.

Tecnicamente, a experiência foi surpreendentemente sólida. O jogo está bem otimizado e, durante todo o tempo que passei com a demo, não encontrei bugs técnicos ou problemas visuais graves. Existem sim alguns defeitinhos pontuais em certas cenas, principalmente visuais, mas nada que comprometa a experiência. Considerando que estamos falando de uma demo, isso soa mais como ajuste fino do que como sinal de alerta. Tudo indica que esses detalhes ainda serão refinados mais para frente.

No fim das contas, Pragmata conseguiu algo importante comigo. Ele deixou de ser apenas aquele jogo estranho que eu ficava observando de longe e entrou oficialmente na minha lista de compras. A demo não tenta ser maior do que é, mas entrega exatamente o que promete. Uma amostra sólida de uma gameplay diferente, que exige atenção, adaptação e um pouco de paciência inicial.

Se o jogo final conseguir expandir bem essas ideias, equilibrar ainda mais o sistema de hackeamento e casar isso com uma narrativa interessante, a Capcom pode ter algo realmente especial nas mãos. Por enquanto, Pragmata passou no teste mais importante. Me fez querer jogar mais.

Co-Founder / Press Manager / Imprensa / Jornalista Digital / Streamer / Criador de conteúdo / Reviews
Fã incondicional de Cavaleiros do Zodíaco, Guerreiras Mágicas de Rayearth, Tartarugas Ninjas, Robocop, Power Rangers e Caça Fantasmas. Gosto de Tokusatsus e animes dos anos 80, 90 e comecinho dos anos 2000. Jogo desde o Super Nintendo (Snes) e meus jogos favoritos são RPGs ou ARPGs, como Final Fantasy IX e Parasite Eve.

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