Na terça-feira, 23 de setembro, a Free League – empresa produtora de jogos como Mutant: Ano Zero e Blade Runner RPG – iniciou um financiamento coletivo para seu novo sistema: Invincible – Superhero RPG, jogo de mesa inspirado no universo de Invencível. A campanha estreou no Kickstarter e, em apenas meia hora, já havia superado a meta inicial.
Baseado nos quadrinhos criados por Robert Kirkman (The Walking Dead), Cory Walker e Ryan Ottley, o título transporta os jogadores para o mesmo mundo da aclamada animação disponível no Amazon Prime Video. No centro da trama está Mark Grayson, filho do poderoso Omni-Man, que descobre seus próprios poderes enquanto enfrenta segredos capazes de abalar tudo o que acreditava sobre o pai e os heróis ao seu redor.
Usando a base do sistema Year Zero Engine, a empresa busca produzir algo que mistura uma sociedade de heróis com a agressividade de confrontos mortais, assim como na própria série.
O sistema utiliza uma pool de dados d6, onde 1 representa falha e 6 representa sucesso, formando assim uma mecânica de sucessos. Em média, o jogador rola entre 2 a 12 dados por vez, contabilizando acertos e falhas.
Além disso, existem 6 atributos: três físicos (fighting ou luta, agility ou agilidade e strength ou força) e três mentais (reason ou razão, intuition ou intuição e presence ou presença).
Cada atributo representa as capacidades do personagem e define quantos dados ele rola em testes. O sistema ainda trabalha com pontos de vida e pontos de estresse, representando a resistência física e mental do herói. Mas o diferencial está na tabela de crítico: quando o personagem chega a zero pontos de vida, ele rola nessa tabela, que pode gerar desde efeitos leves, como roupas rasgadas, até consequências extremas, como a morte brutal – emulando o tom visceral da HQ.
Em entrevista, Adam Bradford, escritor e designer do projeto, contou como nasceu a ideia:
“Tomas e eu conversávamos na Gen Con, alguns anos atrás, sobre um RPG de super-heróis usando a Year Zero Engine. Eu sugeri Invincible, minha HQ favorita. Na época, ele não conhecia muito bem, mas depois de assistir à animação, ficou tão empolgado que leu toda a série em poucos dias. Foi aí que procuramos a Skybound e o projeto deslanchou.”
Por enquanto, o acesso é apenas a prévias. Ainda faltam detalhes, como o processo de criação de personagens, mas já estão disponíveis sistemas de movimento, terreno, destruição de cenário, uma prévia de talentos e drawbacks, além de uma minicampanha e personagens pré-prontos.
No geral, o sistema parece sólido e traz uma nova possibilidade para grupos de RPG que aguardavam um título de heróis com mais brutalidade e impacto. O financiamento, já no primeiro dia, alcançou 300% da meta, afastando qualquer risco de fracasso.
O financiamento no Kickstarter oferece dois produtos principais:
- Starter Set – com regras resumidas, personagens prontos, dados customizados, cartas de iniciativa, mapas e uma aventura introdutória;
- Livro Básico – com regras completas de criação de heróis, material sobre o mundo de Invincible e descrições detalhadas de personagens clássicos.
A campanha segue até 16 de outubro de 2025. Os apoiadores terão acesso antecipado a PDFs em versão beta, ajudando a moldar o jogo, previsto para ser entregue no terceiro trimestre de 2026.
Para quem quiser experimentar antes de apoiar, está disponível um PDF gratuito de 48 páginas na DrivethruRPG, incluindo regras básicas, personagens pré-gerados, miniaturas, mapas e a primeira parte da aventura Metro Mayhem.
Baseado na Year Zero Engine, o sistema usa apenas dados de seis lados e busca refletir a intensidade visceral da HQ, equilibrando narrativa e combates de alto risco. O Livro Básico, em capa dura, trará não apenas ferramentas para aventuras no universo de Invencível, mas também suporte para campanhas originais em outros mundos de super-heróis.
🔗 Campanha no Kickstarter
🔗 PDF gratuito na DrivethruRPG
Por: Lucas (Vilger) e Gustavo (Urso)
